Chrome是在设计领域中最常用的材料之一。这种材料只需要进行一些设置以便以最佳的方式呈现。你可以看到许多样品的铬的佛罗伦萨设计学院www.florencedesignacademy.com的设计廊,
如何创建铬金属材质让我们开始吧:
1。,)你需要一个暗灰色的漫反射颜色(一面完美的镜子,它应该是黑色的,但往往是深灰色的颜色有较好的疗效上的镀铬)。 2)。现在去增加光泽度和高光级别(有没有固定的价值观,正确的效果取决于你创造的光。你就可以开始在两个插槽中值40) 。 3)进入地图,并指定反射贴图“光线追踪”。这将让你 有真正的反思这种材料上的场景中的其他对象。的反射槽的值应介于85和100(镜子必须有100个)。
很多时候,你需要有一个环境,这反映在你的对象实现了良好的渲染。一个很好的反射触摸的现实主义到你的对象,将更好地描述有机的形状。但是,如果我们没有任何其他对象的场景,可以反映我们的模型中,
我们将使用一个假的反射。这种技术可以模拟反映在表面上,这在现实中是不存在在你的场景中有一个环境。事实上,我们将使用一个简单的图像来创建一个假的反射。
之后,你有插入的RAYTRACE在反射贴图,你会看到材质编辑器中显示新的设定。这是设置的光线追迹“面板(在材质编辑器的右侧,可以看到的,而不是标准的书面RAYTRACE)。下面的图片一样,到指定的NONE按钮背景位图。
在这一步之后,你会看到,在材质编辑器中显示的Bitmap面板的设置。通常情况下,你必须减少输出量的的假反射(这是设置这将使或多或少可见的图像,你会选择假反射)。为了使图像“看不见的”,在“输出量”老虎,你必须把一个值小于1(例如0.7),这是一点点,你必须去“输出”。一般情况下,标准的1号是值过高。
作为假反射的渲染图所示的图片
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