在OnHScroll开始时添加几个CWnd*变量,在和参数中pScrollBar判断就可以了
void CPlayerDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CWnd *pSliderPos = this->GetDlgItem(IDC_SLIDER_POS);
CWnd *pSliderVolume = this->GetDlgItem(IDC_SLIDER_VOLUME);
if (pScrollBar == pSliderVolume)
{
。。。 。。。
}
if (pScrollBar == pSliderPos)
{
。。。 。。。
}
CBitmapDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
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