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【掌机达人】3DS之前世今生

【掌机达人】3DS之前世今生-掌机简史

2011年2月26日任天堂的3DS发售了,由此新的祼眼3D技术将从那天火起来,一说起任天堂大家可能最先想到的是玛莉奥,是FC,其实任天堂发售的第一部游戏机恰恰是掌机GAEM&WATCH,而这是在三十多年前,三十年的技术发展让我们一起来共同回忆下任天堂曾经带给我们的欢乐,以及我们所见证的技术的进步。

 
这便是GAME&WATCH,很简单的小游戏,后来GB上出过复刻,伞兵和鲨鱼都出现在固定的地方,现在的眼光来看很无聊,当初也是让我一下午一下午的沉浸其中,现在的收藏价值已经远远大与游乐价值,如果有机会遇到新品,一定要收下,将来在朋友面前拿出来炫耀。

GAME&WATCH一共发售了十一种,GAME&WATCH因为每台只有一个游戏,想为其它游戏机就需要再购买游戏机,不能像家用机那样更换卡带,这时任天堂已经有了在家用机的经验,可以拿来开发掌机了,这时候大名鼎鼎的GB系列诞生了。

 
GAMEBOY于1989年发售,当时采用的单色液晶屏,使用两节五号电池,可以游戏十小时。说起GB就不能不提起一个人,便携掌机理念的创始人横井平军,如果说宫本茂是任天软件达人的话,那横井平军便是任天堂的硬件达人,当年《电软》还有一期关于横井的漫画。GB的发售风靡了世界,当连当时在阿富汗的美军几乎都人手一台,反而也因此GB还走进了中东地带。GB的热销,引起了SEGA的极大嫉妒,为了能在常机领域分一怀羹,SEGA便于1990出手了制作了一台GAME GEAR.

 
可以说GAMEGEAR(以下简成GG)硬件性能全面超越GB,甚至还在FC之后,当时SFC还没有发售,可以说当时这台掌机除了比不上自家的MD,比别家的游戏都全面超越,可令SEGA想不到的是,GG完全惨败于GB,第一点是电池的续航能力,GG用四节五号电池,一个来小时就能用完,掌机最大的要求便是续航时间,第二点是当时风靡世界的俄罗斯方块,SEGA没有拿到版权,使得只有在任天堂的掌机才能玩到。俄罗斯方块的魅力80年代以后的人都应该知道那会中国还出了只有这一款游戏的山寨机,当时也是风靡全国。

   之后一段时间内,掌机热潮已经过去,人们逐渐对它那简单的画面失去了兴趣,而这时也正是家用机32位远时代的开始,大家都被美丽的画面,动听的音效吸引到电视机前面了,就在这时一款游戏的出现又引起了人们对掌机的重视。这便是口袋妖怪系列。

口袋妖怪的推出使的GB又成了热销产品,而这时人们已经习惯了32位机的画面和音质对GB开始提出质疑,说任天堂固步自封,而任天堂呢因为GB的热销也懒的再推出新的掌机来断自家的前途,这时候另一个公司的掌机又走到了大众的面前。

 
这便是1998年发售的SNK Neo Geo Pocket,玩街机的朋友都知道SNK公司,同样他上面的掌机也多是格斗游戏为主,现在淘宝上才几十元一台,喜欢怀旧的朋友不妨收一台怀怀旧,SNK的摇杆是最舒服的,同样这款掌机的摇杆也是最舒服的。

 

同年发售的还有万岱公司的神奇天鹅WONDER SWAN。
WONDER SWAN,以下简称WS,因为SNK的NGP的格斗游戏太多,所以这台掌机被人们给予了很大的希望,又有SQUARE等大牌厂商支持,似乎前途很美好,但想不到呀,想不到。这时候任天堂的彩色GB出来了。这就是同年又发售的一台掌机GAME BOY COLOR.WS也是横井平军推出的最后一部掌机,因为N64计划的失误,导致任天堂当时很多的顶级制作人纷纷离开,包括横井平军。WS是一部可以横竖都可以玩的游戏,竖起来射击游戏的时候很有感觉哦。

 
NGP,WS当时发售的口号就是长时间游戏,WS更是称一节电池可以用三十到四十个小时,只是他们没想到任天堂的后发至少,用了SHARP最新彩色液晶屏,耗电极少,同样还是可以玩十个小时,游戏的世界还是彩色的更有号召力,尽管后来NGP,WS也相断推出了彩色版本,但早已回天无力,大批玩家早抱着GBC回被窝里玩了。
GBC几乎完全就是GB换了个彩屏,硬件提升能力相当有限,任天堂又靠着GBC一扫对手,掌机江湖从此统一。就这样又过了三年,大家都已不满任天堂换汤不换料的做法,直到2001年,GAME BOY Advance横空出世。

 
GAME BOY Advance,以下简称GBA。完全基于超任SFC的16位平台,虽然当时号称是32位的掌机。SFC当年也是风靡全球,直到PS出现才取缔了其霸主地位,所以GBA游戏有着取之不尽的游戏资源,再加上超强的机能,当时WS的彩色机还有一定程度的销售,GBA一出WS立刻没了人气。对玩家来说掌机能有这样的画面足够震撼了。无计其数的大作在GBA上发售,就包括SQUARE,因为当年和任天堂的恩怨,虽然任天堂做出了对不起SQUAR的事,但SQUARE只得回头来求任天堂能在GBA上开发游戏,为许诺为当时的任天堂家用游戏机NGC开发最终幻想系列。

 
GBA一共推出三款机型,其中折叠式为最经典的款式,我倒是喜欢GBM小巧一些,挂在钥匙上可以随时拿出来怀旧下。

任天堂在掌机领域一家独大的场面,让很多人嫉妒,但又不是随便什么人可以挑战起霸者地位,这时人们将目光放到的SONY身上,自从1995年SONY的PS1推出后,SONY一举取代了任天堂的家用机霸主地位,人们也都希望SONY能出一款掌机来挑战任天堂的掌机领域。

这时候的任天堂在家用机领域里已经排名第三,1和2当然的SONY 和微软了,论实力技术任天堂是拼不过这两家的,大家都为任天堂捏一把汗,他的下一步棋怎么走。

 
剑走偏锋,2004年11月任天堂带着Nintendo  Dual Screen以下简称NDS,走进大家的视野,这台掌机的硬件性能完全输给当时已经公布的PSP的型号,大家都带着疑问,任天堂这次是不是不行了,这时任天堂重新提出了创意、游戏性,因为当时的家用主机的画面越来越华丽,反而让人们找不到游戏的乐趣,于是任天堂给广大游戏玩家献上了NDS。
触摸屏,麦克风,上下双屏也激发游戏创作人的兴趣,再加上开发软件的成本低廉,使得各种各样充满创意的游戏呈现在人们的面前。一个月之后SONY的PSP发售。

 
PlayStation Portable,这不用我多说,在中国最火的一部主机,我都有一台,NDS我还真没有,其实在中国火的原因就是一机多用,不想NDS只是玩游戏可以,看电影听音乐效果比不上PSP。PSP上原创游戏相对NDS来说是少之又少,因为机能累似PS2,大家在PS2都玩过的东西,再用掌机来玩已经没多大意思了,现在这个时代已经是速食时代了,不想以前一个游戏可以玩半年。所以说PSP相比NDS虽然硬件性能大大超越,但可玩性却远远输给了NDS。


2009年3月11日任天堂宣布,截止到2009年3月6日NDS全球销量过亿,超越PS2成为世界最快达成一亿销售量的主机。最新的数据还没有查到,但这也远远大与PSP的销量。

 

2月26日,3DS又来到我们的面前,让我们再次期待任天堂给我带来新的惊喜。

以上图片均来自网上,个人只有部PSP,不过掌机收集已经列入计划之中。 
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