1、首先,猫的捕食行为实际包含的是一个固定行为序列
由嗅探、追踪、蹲守、追捕、捕获、杀戮、进食等构成。
一只饥饿的猫,具有典型的捕食行为,这个序列一旦开始,就无法停止,每个步骤都要得到满足。在捕获老鼠之后,会立即杀戮,开始进食。
然而,在一只并不饥饿,甚至过于饱食的猫,一旦发现一只老鼠,立即会激活其大脑的捕食中枢,(有一项对于猫的神经生理学的研究,可以看到脑电活动的变化),如同猫会追逐一切活动的动物一样,进入一种游戏状态。
注意!在一个并不饥饿的猫,其驱动力不是吃东西,而是玩游戏!
游戏序列包含了嗅探、追踪、蹲守、追捕、捕获等阶段,但并没有杀戮这个关键的状态。
于是,可怜的老鼠成为了玩物。
除了家猫,在其它猫科动物如山狮、蒌猫,狞猫中都发现了这种游戏行为。
2、
固定行为序列的分离,还有一个典型例证在于狮群的合作
狮子可以合作进行嗅探、追踪、蹲守、追捕、捕获、杀戮的行为序列,一旦猎物被杀死,合作立即破坏。狮子之间会通过咆哮、示威性打斗而争食,无法如非洲野狗那样形成一个相对和平有序的进食序列。
这是另外一个话题。
3、假如给猫咪无穷老鼠会怎样?
动物行动学家还做过这种实验:给吃饱的猫一只老鼠,它会玩得很高兴,不断给猫以老鼠,猫开始还会饶有兴趣地抓老鼠,后来会显得困惑甚至焦虑,最后会干脆躺下,一动不动,任由老鼠在身旁跳来跳去。
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