回答这个问题之前,想反问一句:凭什么认为阿尔法狗不敢挑战麻将?目前阿尔法狗没有开发出针对麻将的程序,但这与不敢相差甚远。对于阿尔法狗团队而言,如果他们认为有必要,开发出打麻将软件也不是太难的一件事情。只是目前他们认为没有这个必要。
2016年,阿尔法狗团队在开发围棋软件时的口号是“挑战人类智慧堡垒”,围棋蕴涵着无穷无尽的变化,需要人类智慧去挑战,去征服,在此之前,人工智能已经征服了国际象棋、象棋,日本软件工程师开发出来的软件还征服了将棋,围棋被认为是不可能被电脑征服的智力竞技,在这样的背景下,阿尔法狗团队才开发出了阿尔法狗,后来又开发出了阿尔法元。
阿尔法狗团队开发出打败人类的阿尔法狗、阿尔法元,醉翁之意不在酒,而在于在人工智能方面造福于人类,因为在医疗手术、自动驾驶等方面开发人工智能成本过高,还不易被试验,所以用围棋作为突破口再合适不过,意图很明显:你看我们现在连“人类智慧堡垒”都攻克了,那么余下的自动医疗手术、自动驾驶等还有什么不能攻克的呢?
麻将存在极大的偶然性,所以目前还不能成为竞技,其复杂程度显然远远小于围棋,既然阿尔法狗团队连围棋都能征服,那征服麻将还是问题吗?
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