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孙子兵法的精华解读之十四(如何识别好项目?)


前面我们从战略角度分析了《孙子兵法》的精彩内容,力求继承前贤的智慧“古为今用”。本期《地形篇》主要是通过分析地理环境对于军事行动的影响,列举不同地形特点以便于在战争中善加利用,从而使得自然环境的巨大力量,在敌我双方激烈斗争的过程之中站队到我们一方。而今天的市场竞争与当年的短兵相接战斗十分相似,所以从这一期开始,我们会进入战术层面进行分析,以求“军为商用”。那怎样把兵法和商业联系起来呢?如果所商场如战场的话,那么地形好比是什么?没错!是项目!不同的项目有不同的运作特点,覆盖着不同客户所在的消费市场。孙子将地形对于行动的影响,将其大体分为六种类型,分别取名为“通”,“挂”,“支”,“隘”,“险”和“远”。

第一种叫做“通”的地形是敌我双方都可以来往,在这种地形条件下先占据视野开阔的高地,保持后勤供应通畅,这样就会取得有利的作战态势(这其实对应着低门槛的项目,大家都可以做,但是只有入行极早或实力雄厚的才能做大)。

第二种叫做“挂”,可以前进攻击,但是难以返回。在这种地形下,如果敌人没有防备,可以出去进攻他并取得胜利,但是如果对方有防备,我们不能取得胜利,那就难以返回了,容易陷入不利的态势。(这对应着投机性项目,比如股票证券的二级市场,如果没有确切的内幕信息或者运气,很容易血本无归或是被套牢。)


第三种叫做“支”,敌我双方谁出动都会陷入不利态势。在这种地形下,敌人虽然以利诱我出动,也不要出击,而是应该率领军队败走,待到对方出来一半时在回军攻击。(这对应灰色性项目,比如互联网叫车,互联网金融等,容易触怒强大的既得利益者,因此不能急着做出头鸟。)

第四种叫做“隘”,指重要的交通关隘。我们应该先于敌人占领并用重兵封锁,以等待敌人的到来。如果敌人抢先占领,并用重兵防守,就不要进攻;如果对方没有重兵防守就可以去攻打。(这对应控制用户流量入口的互联网项目,好比现在的BAT,他们占据了广大用户的入口并重兵防守,所以3Q大战必然是以周鸿祎的失败而告终。)


第五种叫做“险”,指易守难攻的地形。如果我们首先占领,就必须控制视野开阔的高低,以等待敌人来犯。如果敌人首先占领,就引军离开,另选战场。(这对应着需要高投入和高门槛的技术性项目,比如医疗等,一旦对方形成了核心竞争力就难以追赶和超越,只好另谋出路。)

第六种叫做“远”,双方地势均同,不宜挑战,勉强出战,两败俱伤。(这对应不成熟的项目,大家都在摸索中,不敢高投入)。

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