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写坏C程序的几大诀窍

写坏C程序的几大诀窍  
如果你常常按照下面方式写程序,可以保证你的程序经常出错,你也经常头疼。  
1) 根本不管程序的格式,把程序写得老师也看不懂(自己当然更看不懂)。  
用格式迷惑自己也是弄坏程序的绝招。例如:  

if (a > 0)  
    if (x == y) {  
        ....  
        };  
    else {  
        ....  
    }  
请自己分析这到底是什么意思。  
2)不关心scanf或者printf中格式串和对应参数类型匹配的问题。例如(假设x, y是double类型,n是int类型)写:  
  printf('%d, %f', x, n);  
scanf('%d %f', &x, &y, &n);  

这样可以保证输入输出总出现莫名其妙的问题,而且你和别人都找不到原因。  

3)写scanf时,在接收输入值的变量名之前不写&符号。  
这样做常常还可以顺便摧毁你所使用的计算机系统,给自己再多找点麻烦,有自制病毒之妙。  

4)写注释时随便地忘记几个结束符号。例如:  
x = y + 1; /* ha ha ha  
z = x * 2; /* fine fine fine */  

这样可以保证编译程序“按照你的指示”把你的一段代码吃掉。  

5)在比较的时候用 = 代替 ==。例如:  
if (x = y)  
   z = x + 5;  
这可以保证x和y一定相同,而是否执行赋值就看你的运气了。  
6)定义局部变量后,不初始化就使用。例如:  
int fun(int n) {  
   int m;  
   return n + m;  
}  

如果对指针变量这样做,常可以带来隐秘的破坏效果,让最有经验的人也难找到毛病的根源。例如写:  

int fun(int n) {  
   int* p;  
   *p = n*n;  
   return *p + n;  
}  
这样做有时可以顺便摧毁你用的计算机系统,再给自己多找点麻烦。  

7)函数定义为有返回值的,但(有时)却不去写return(101-102页)。  
这样做可以保证你的程序不时出现古怪行为。  

8)不关心变量的范围,例如对循环次数很多的变量用 short 类型做循环等。  
这样做可以得到不明不白的结果;有时还可以使程序永不停止,直到你用的计算机累死为止。  

9)用sizeof运算符去计算函数的数组参数的大小,或者计算字符串的大小。  
这样做一般可以保证计算结果错误,出现的问题难以预料。  

10)不写函数原型说明,采用过时原型说明形式(103-107页),或者故意写错误的原型说明。  
这样做一般都能骗过编译程序,阻止它帮助你检查程序错误,使你自己麻烦多多。  

11)定义带参数宏的时候尽量节约括号,省得写起来麻烦。  
这样可以保证在使用宏的地方不时地出现隐含错误,就像埋下的地雷,检查源程序也很难发现。  

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