前冲弧圈球不能一概而论,它分两种情况:一种是拉的很爆但是旋转比较弱速度特别快,像撞击过去,也有一点点旋转,撞击为主的前冲基本上没有什么旋转。
第二种前冲弧圈球也很快,但是我摩擦的比较充分,比如跟对面进行对拉的时候,拉的也很爆但是吃的也很深,摩擦的也很转,不能算加转,也不算高吊,他也很快也很冲,但是球的旋转特别强。
第一种球的速度特别快,基本没有什么旋转。这时以速度为主要的参考标准,球飞行速度特别快,撞击球台以后球台的反作用力转化成为了球的旋转,速度转化成球的旋转,球向前转动的旋转有一点点的加强,速度会变慢一点。
第二种情况跟加转一样,拉的很爆旋转也特别强,旋转跟速度持平,拉球旋转摩擦大于速度。出台以后旋转的能量转化成了球向前运行的飞行的速度,它的速度会加快但是旋转会减弱。
当球自身旋转大于球的飞行速度的时候,球的旋转 转化成为球的速度的影响会更大,球在落台后会进行二次加速,不管二次加速是往前走还是往回弹都是旋转转化成速度,第二种情况就是球的速度特别快,但是球的旋转特别弱的情况下球的速度 速度撞击球台以后,根据反作用力给予球一定的旋转,球的速度转化成为了球的旋转,但是转化量比较低,不像球的旋转 转化成为球的速度球的运行方向那么明显。
比如你发这个下旋球它一定回弹多少 ,这个没有必要分析过细,只要知道它有一定的转换就行了,比如应用到实战当中有什么作用,对方发下旋球时,球它往前运行的速度会减慢,速度会越来越慢然后往回弹,不可能让球在球台上弹几下才去处理。
我们肯定是球反弹以后第一次就要去触碰球,这个时候我们在处理这种下旋球的时候不要太着急,因为刚反弹时球的旋转比较强速度也特别快,可以等它反弹了以后到高点期。
这个时候球的旋转 转化成了球的速度,往回的速度旋转也减弱了,速度也变慢了,这个时候高点期的时候你再去拉就更加容易一点。甚至说有些下旋球他刚过去的时候转动非常快,然后下来以后,反弹了以后转化成了速度往回弹,这个时候旋转变弱了,再往回走旋转会越来越弱,你可以在下降前期再多等一下再去处理都可以,知道什么样的旋转的球怎么样处理。
当球飞行过来我们击球以后,球会和球拍产生一定的形变,形变过程就是让球产生速度的过程,球拍的能量转化到球的飞行速度上面,当球和球拍完全脱板的时候这一瞬间球达到最大速度,而不是像某些球友认为的是刚脱板的时候速度他认为是零,然后逐渐加速到最大。一脱板速度就最大,然后逐渐的由于空气的阻力球的速度逐渐变慢。
比如球是悬停在这,我们是在太空中没有任何重力,没有任何空气阻力的影响,我们仅仅靠球拍挥拍去击打球,击打完了以后球匀速的向前运动,而不是说越来越快,击打完了以后球匀速向前飞行保持一个固定速度,根据牛顿第一定律,当乒乓球没有接触到外力作用完了以后再没有进行二次的作用力的时候,球会保持一个匀速运行。
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