目前,虽然全世界的玩家都还在期盼零售版Oculus Rift增强现实眼睛的到来,但很明显该设备的研发公司已经开始着眼于为Oculus Rift融入更高端的显示技术。在上周于旧金山召开的游戏业内人士峰会(Gaming Insiders Summit)上,Oculus Rift研发公司CEO Brendan Iribe表示推出拥有更高分辨率的增强现实眼镜产品已经被提上工作日程,并计划在未来推出4K超高清版本的Oculus Rift眼镜。
另外,对于今年6月份公布的HD零售版Oculus Rift眼镜眼镜上市时间,Brendan Iribe仍未做出具体的承诺,但他表示支持1080p画质的眼镜产品有望在明年某个时间发售,而拥有标清画质的开发者套件已经在年初正式向之前Kickstarter募资阶段的支持者发出。
目前,Oculus Rift技术团队正在致力于产品游戏体验的优化和改进,其中就包括在新的原型机设计中尝试减轻“模拟疾病”(simulation sickness,一种观看3D画面后产生的不良症状)对用户的影响,同时Brendan Iribe还透露称Oculus Rift可被用于下一代游戏机当中。
对于Brendan Iribe所提出的未来规划,Oculus Rift眼镜的首席开发人士Palmer Luckey确认4K级画质显示的确是正在考虑的提升之一,但“除了分辨率之外,还有很多需要做、可以做的事情。我们不能只把未来全部押注在4K显示身上。”
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