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关于羽毛球中动作一致性与人球关系的探讨


    以前我在学习羽毛球过程中,教练曾经提到过一个问题,就是击球过程中,什么样的击球点才是最舒服的点。答案其实很明确,就是手刚好伸直略带弯曲能够到球,这个击球点是最适合发力的。当我们在学习低手抽球的时候,教练总是要讲这个道理,让我们尽可能地让球落到接近地面的时候再进行正/反手抽球。如果击球过早,即便是你提前到位,击球点在膝盖附近的时候,由于手臂是弯曲,所以无法发出大力将球抽到后场。反而,等球再落一点,落到踝关节处,再进行抽球,由于手臂可以很好地伸展,利于发力,所以教练让我们一定要沉住气,多等,敢等。不仅是后场低手抽球,还有前场球的接法。刚开始,作为初学者,教练多数时间是要教我们处理好人球关系的,根据球的落点,用合适的步数与步幅去接这个球,以刚好手臂伸直接得到为准。

        当然,这对于初学者来说,肯定是正确的思路。而我在学习和教授羽毛球的过程中,也很长一段时间都坚持这一点。但是由于跟更多的高手过招,也看了更多的比赛,就有了一个新的感悟,那就是——追球要“多半步”。人与球的最佳距离,不再是手刚好伸直的状态,而是离身体更近,更容易变化的位置。最近看了影子大神关于接发球变化的一篇文章,使得我更想把这些感悟都写出来,供大家参考。

        什么叫“多半步”?顾名思义,就是我们在不是特别被动的情况下,争取在够得到球的基础上,再多移动半步的距离。这半步的距离的作用,一是使得击球的时间可以变得更早,二是球路的变化可以更多。以网前击球为例,当手臂处于伸直状态才能够到球的状态时,我们在击球的时候,除了力度能够控制之外,拍面其实是是很难变化角度的。但是如果我们把手臂收一点回来,相对与身体再近一些,我们就发现,拍面的变化空间就大了很多,可以很好地跟拍做延迟击球,可以放小斜线,可以勾对角,可以做滑板,可推可挑,等等。各种变化的空间一下子就出来了,这是为什么呢?因为球拍控制,是通过大臂,小臂,手腕手指联合进行控制的,要让这个变化的空间多,那么控制的这些环节,就应该留有余地进行调节,留有的余地越多,那么可以调节的空间当然也就越大。我们可以来做一个盖得经典假动作来体会一下:如果我们要在反手区击球,如果球在左肩正前方,我们会发现,做一个盖得经典假动作是很容易的;但是如果球在左肩的左前方,我们要做这个动作,无论如何球拍都转不过来,强行击球也只能把球往地上拍。这就给我们一个启示,如果我们只是单纯地去追求够得到球,我们每次击球的时候,手臂都是近乎伸直这种利于发力这种状态,其实我们不难发现,这种击球方法没有变化的空间,对对手很难构成威胁,难于创造机会去得分。但是,要获得这个击球空间,手臂弯曲了,击球的空间更大了,但是范围更小了,这就要求我们从步法上弥补,所以“多半步”由此而来。所以在我们力量有剩余的时候,可以去多追求一些击球的“空间”,要有“多半步”、“快半步”的观念,从“打到球”中解放出来,学会更多地创造机会。也许这一点和加快节奏有一点重复的意思,但是我把“多半步”和“击球空间的”概念单独提出来,旨在大家对于网前假动作,甚至后场动作一致性有一个新的认识——不是球路打不出来,是因为“击球空间”不够。

        讲了这么多,您再来看那篇影子大神关于接发球的文章,来体会“击球空间”,看看在各种带假动作的变化中,手臂的屈伸状态以及人球关系。要打出丰富的球路,是不是击球点都会比较靠近身体?
    同时也感谢zhangxuexuan对这篇文章的支持,将这篇文章提前发表在了今日头条“羽毛球之友”。

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