上周编程小任务:丛林救援,是编程实现一个互动小故事。
本周的任务源自经典游戏《大富翁》里面的经典片段:捡金币。
教学视频的录制可以说历经波折,一言难尽,按下不表。
香蕉不断的从天而降,小猴子可高兴了,玩家要用键盘的左右方向键来控制猴子的左右移动,争取捡到很多的香蕉。
从技术上讲,这一次的任务要熟练掌握角色的移动控制,不论是猴子的左右移动,还是香蕉的上下移动。要理解其中的一个关键点:角色的方向。
另外,这个任务中我们要学习使用“随机数”。我们可以通过扔骰子的比方来理解“挑选随机数”的命令,并且体会“随机”对游戏趣味性重要帮助。
为了让游戏更有趣,我们首次引入了一个变量:得分。同学们不用太关心变量的技术细节,只要非常自然的理解:
将得分设置为0
将得分增加1
这是一种非常自然的体会变量的作用的方式。
任务截图
编程环境:Scratch
知识点
移动
延迟
循环
条件判断
挑选随机数
颜色探测和碰撞检测
声音
教学视频(45分钟)
学习提示
联系客服