这是C++才会有的语言特性.假如你使用一个程序库,他里面有桓霰淞拷衋bc,但是你自己也不小心定义了一个叫abc的变量,这样就会引起重定义错误.所以为了避免这种现象,C++引入了名字空间(namespace)的概念,编写程序库的时候最好把所有东西放在一个namespace中,例如namespace MY{int abc;char cab;}这样,你在外界就要通过MY::abc来访问MY里面的abc,而如果你自己在外面定义了一个叫abc的变量,不会引起重定义的错误.直接调用abc会调用你自己定义的abc,而只有用MY:abc才会真正调用出MY里面的abc但是这样未免太麻烦,如果你确保你不会重复使用别人程序库里的名字,你就可以把他的名字空间里所有名字全部调出,这个过程就是using namespace,例如我输入using namespace MY;这样,下面我再调用abc时,就会自动调用MY里面的abc了
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
extern "C" 按照C规则编译,即按函数名编译(不能重载),估计C规则没有namespace
可是小编发现,导出的动态c++库中使用下面这样的格式没问题:
- #ifdef __cplusplus
- extern "C" {
- #endif
-
- .......
-
- #ifdef __cplusplus
- };
- #endif
不是很理解什么个原理,还希望知道的人帮忙讲明白,万分感谢!!
本站仅提供存储服务,所有内容均由用户发布,如发现有害或侵权内容,请
点击举报。