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SuperData公布2020年全球游戏年度报告:总营收突破1399亿美元

SuperData公布2020年全球游戏年度报告,称在移动、PC和主机平台,去年全球数字游戏市场的总收入达到1399亿美元,同比上升了12%。按照平台划分,2020年移动游戏的数字收入约为738亿美元,主机、PC端游戏的数字收入则分别为197亿和331亿美元。另外,报告还称游戏视频内容在去年的收入达到了93亿美元,而XR(混合现实,包括虚拟现实、增强现实等)游戏也产生了67亿美元的收入。

在2020年全球数字游戏市场总收入中,F2P游戏收入占比最高,达到了78%(984亿美元),同比增长了9%。另一方面,付费游戏在去年的总体数字收入为245亿美元。今年在《毁灭战士:永恒》《最后生还者:第二部》和《赛博朋克2077》等大作刺激下,该项收入同比暴涨28%。SuperData还特地列出了2020年数字收入排名前十的付费游戏:

1.《使命召唤:现代战争》,19.1亿美元

2.《FIFA 20》,10.8亿美元

展开剩余64%

3. 《GTA 5》,9.11亿美元

4. 《NBA 2K21》,8.89亿美元

5. 《NBA 2K20》,7.71亿美元

6. 《使命召唤:黑色行动冷战》,6.78亿美元

7. 《集合啦!动物森友会》,6.54亿美元

8. 《赛博朋克2077》,6.09亿美元

9. 《模拟人生4》,4.62亿美元

10. 《毁灭战士:永恒》,4.54亿美元

移动游戏为F2P市场贡献了738亿美元的数字营收,超过PC端数字营收227亿美元、主机游戏数字收入18亿美元。此外在2020年,移动游戏市场的规模增长10%,收入占数字游戏市场的比例达到了58%。SuperData给出的2020年收入排名前十的内购制游戏榜单如下:

1.《王者荣耀》,24.5亿美元

2. 《和平精英》,23.2亿美元

3. 《Roblox》,22.9亿美元

4. 《Free Fire》,21.3亿美元

5. 《精灵宝可梦Go》,19.2亿美元

6. 《英雄联盟》,17.5亿美元

7. 《糖果传奇》,16.6亿美元

8. 《剑与远征》,14.5亿美元

9. 《梦幻花园》,14.3亿美元

10. 《地下城与勇士Online》,14.1亿美元

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