你 | 同伴 |
1C | 1D |
? |
你 | 同伴 |
1C | 1D |
1H | ? |
应叫人的再叫 | 开叫人的后续 |
1S=4+黑桃,否认4+红心,0-7大牌点,逼叫 | 1NT=很可能1444,不逼叫 2C/D=4+牌张,可以是任意5-4+,不逼叫 2H=6+牌张 2S=3张加叫,16-19大牌点,或者4张加叫,16-17大牌点 2NT=21-22大牌点,可能0-1张黑桃 3C/D=4张红心,5张梅花/方块,进局逼叫 3H=好的长套,邀请 3S=3张支持,20-21大牌点,或者4张支持,18-19大牌点 3NT/4H=要打,不像有满贯 4C/D=4+黑桃,20+大牌点,斯普林特 |
1NT=0-5大牌点,没有4+支持或4+黑桃,不逼叫——“二次示弱” | 派司=典型的44(14),最佳猜测 2C/D=4+牌张,可能是任意5-4+,不逼叫 2H=通常6+牌张 2S=5+红心和4张黑桃,21+大牌点,类似标准制中的逆叫进行处理 2NT=邀请,22-23大牌点,不逼叫 3C/D=4张红心和5+张梅花/方块,进局逼叫 3H=好长套,邀请 3NT/4H=要打,不大可能有满贯 |
2C=“好牌,没有配合”——6-7大牌点,没有3张或者更多红心,也没有4张黑桃(在1S后,否认5张或者更多红心),逼叫 | 2D=低限,人工叫品,要求应叫人显示双张支持或者另一门高花 2H(在1S后)=低限,自然,5+黑桃和4+红心 2S(在1H后)=逆叫,逼叫,21+ 2NT=进局逼叫,等待叫 3C/D=4+红心和6+梅花/方块,进局逼叫 再叫3阶高花=确定将牌花色 |
2D=3张支持,(在1S后可能有5张红心)——5-7大牌点,逼叫 | 再叫高花=止叫,通常4张 3阶高花=邀请,5+牌张 另一门高花=自然,4+牌张 3C/D=4M和6+梅花/方块,进局逼叫 3NT=要打 |
2H(在1S后)=6-7大牌点,5张或者更多红心,否认3张或者更多黑桃 | |
单加叫2M=4-5张将牌,0-4大牌点,不逼叫 | 使用自然1M-2M加叫结构 |
2NT=迷你斯普林特,4张将牌,5-7大牌点,非均型,这是支持同伴的好1D叫牌! | 3,4阶高花=止叫 3C=要求应叫人叫出单张或者缺门,进局逼叫 |
跳叫=4-6大牌点,好的6+套,所有大牌点都在这门花色上,不逼叫 | |
双加叫3M=4张将牌,均型,5-7大牌点,邀请 | |
双跳新花=5+将牌,6-7大牌点,所叫花色单缺——斯普林特 |
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