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Region(区域) 类成员函数(翻译)
区域级描述的显示面积。这个区域可以是任何形状。换句话说,该地区的边界可以是一个组合的曲线和直线。地区也可以从矩形,内部创建的路径,或这些的组合。区域是用来修剪和命中测试操作。
成员
该地区的类继承gdiplusbase。区域也有这些类型的成员:
Region::Clone 使本区域对象并返回新的域对象的地址。
Region::Complement 更新这一地区的指定路径的内部部分不相交的区域。
Region::Equals 确定该地区是否等于指定的区域。
Region::Exclude 更新这一地区的部分本身不相交的指定路径的内部。
Region::FromHRGN 创建从GDI区一个GDI+区域对象。
Region::GetBounds 获取一个矩形包围这个区域。
Region::GetData 获取数据,描述了这一地区。
Region::GetDataSize 获取数据,描述了这一地区的字节数。
Region::GetHRGN 创建这一地区的GDI区。
Region::GetLastStatus 返回一个值,表明此区域对象的最近的方法故障性质。
Region::GetRegionScans 得到了矩形近似这个地区的一个数组。该地区被指定的矩阵计算之前的矩形。
Region::GetRegionScansCount 得到了矩形近似这个区域的数目。该地区被指定的矩阵计算之前的矩形。
Region::Intersect 更新这一地区的部分本身相交指定路径的内部。
Region::IsEmpty 确定此区域是空的。
Region::IsInfinite 确定此区域是无限的。
Region::IsVisible 确定的一点是在这个区域。
Region::MakeEmpty 更新这一地区空区。换句话说,该地区占据在显示设备上没有空间。
Region::MakeInfinite 更新这一地区一个无限区域。
Region::Transform 这一地区乘以每个数据点由一个指定的矩阵变换。
Region::Translate 抵消了这个地区在水平和垂直方向指定的量。
Region::Union 更新这一地区的所有部分(交叉和nonintersecting)本身和所有部分的指定路径的内部。
Region::Xor 更新这一地区的nonintersecting部分本身和指定路径的内部。
备注
一个GDI+区域存储在世界坐标,而GDI区域存储在设备坐标。因此,一个GDI+区域是可扩展的,GDI的地区是不。更多信息,见中的新功能,可扩展的区域的部分。
应用程序可以使用地区的剪辑绘图操作的输出。窗口管理器使用区域来定义窗口的绘图区域。这些区域被称为裁剪区域。应用程序还可以在命中测试操作使用的区域,如检查一个点是否在一个地区或是否一个矩形相交的区域。更多信息,见区域,裁剪,和使用区域。
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