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TextureBrush(纹理刷子) 类 成员函数(翻译)
我喝多了
>《类》
2014.06.23
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纹理刷子
该类定义了一个刷TextureBrush对象包含用于填充图像对象。填充的图像可以被转换通过使用本地矩阵中包含的对象画笔对象。
成员
该TextureBrush类继承自刷。TextureBrush也有这些类型的成员:
TextureBrush::GetImage
获取一个指针,通过定义对象的纹理画笔。
TextureBrush::GetTransform
获取此刷纹理变换矩阵。
TextureBrush::GetWrapMode
获取当前设置此纹理刷环绕模式。
TextureBrush::MultiplyTransform
更新此画笔的变换矩阵与产品本身,另一个矩阵。
TextureBrush::ResetTransform
重置本刷纹理变换矩阵为单位矩阵。这意味着没有发生了转变
TextureBrush::RotateTransform
更新此纹理刷子的电流变换矩阵与产品本身和一个旋转矩阵。
TextureBrush::ScaleTransform
更新此纹理刷子的电流变换矩阵与产品本身和缩放矩阵。
TextureBrush::SetTransform
设置此刷纹理变换矩阵。
TextureBrush::SetWrapMode
设置此纹理刷环绕模式。
TextureBrush::TranslateTransform
更新此画笔的电流变换矩阵与产品本身和平移矩阵。
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