在后期修图过程中经常会发现背景中的植物或者草地,非常的干燥难看,今天就简单的介绍一个小技巧,让这些背景灵动起来。
核心其实就是四个图层。
第一个图层就是把背景图层复制出来,执行模糊高斯模糊,数值只用出现大概轮廓即可。然后改变其混合模式为滤色。
这里适当的降低一下不透明度。
然后把这个图层复制一下,改变其混合模式为正片叠底。
这样你会发现画面是暗下来,滤色和正片叠底两种混合模式主要是为了过滤掉画面中不和谐的的杂色。
然后CTRL ALT SHIFT E盖印一个图层出来,也就是得到三个图层,先把这个图层的混合模式改为柔光。
然后同样执行模糊-高斯模糊,数值拉大一些,让画面中的草看起来柔和一点,其实也就是看起来不那么干燥。
这个时候你会发现人物也跟着模糊了,这是我们不希望的,所以加蒙版用黑色的画笔把人物小心的遮盖掉。
最后你会发现画面是变暗了,我们再次盖印一个图层,得到第四个图层,改变其混合模式为滤色,这样画面就会变亮,这个时候你根据需要调节一下不透明度即可。最后来看看效果。
调整后
调整前
是不是变化挺大呢?
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