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游戏美术中各环节的制作介绍 — CG自学网CG招聘|招生资源平台!
游戏美术中各环节的制作介绍
                                                              游戏美术行情在线
作为CG艺术的一个分支,游戏美术制作过程中包括了游戏原画制作、游戏场景制作、游戏角色制作、游戏特效制作、游戏动画制作、等。一部完整的游戏是需要游戏美术中不同得游戏专业设计师合作才能完成。




简单归纳一下游戏美术中不同制作的内容
1、游戏动画制作:主要是为游戏中的角色、动物、怪物、NPC等设计动作,包括走路、奔跑、跳跃、攻击、释放技能等动画。
2、游戏原画制作:主要是按照游戏设计方案和美术方案,制作概念类原画和制作类原画两种,概念类原画需要游戏类型、风格特点、主要角色和场景设定等,制作类原画需要具体设计游戏中所有角色、道具、场景、怪物等。





3、游戏场景制作:主要根据原画稿件制作出游戏中的环境、道具、机械等游戏模型。



4、游戏角色制作:主要根据原画稿件制作出游戏中的角色、动物、怪物、NPC等的游戏模型。



5、游戏特效制作:主要有角色的技能或者打斗特效,游戏场景如日夜更替、篝火、流水、风吹落叶等等的制作。



分享一下游戏美术制作中最常用的软件有PS3ds MAXMAYAUVLayoutBodypaintparticleillusionAdobe IllustratorAdobe DreamweaverFL等。
如果有对游戏美术感兴趣的小伙伴,不管是学习游戏美术知识或者寻找关于游戏动画的资源都可以通过卡拉维德游戏美术交流平台得到自己满意的东西。
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