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CG概念与插画的大师---CM

对于CM,也就是大家都熟知的Craig Mullins(克雷格·穆林斯),无论是他的作品还是他对笔刷和技法的研究都是被广大专业人员津津乐道的,记得我第一次接触他的作品时还是在网易研发《大话西游》产品的时候,对于当时的国内2D网游CM的创作手法并没有得到充分的重视,尤其在概念设计方面,但随着3D游戏的时代迅猛来临,我们发现对于CM我们值得学习的方面很多很多。

所以当我们欣赏他的作品的时候,从镜头感实足的构图,到对光影关系的精彩运用,再到挥洒自如的笔触机理都是我们需要认真学习的重点。

他的作品网络传播很多,我们不一一列举,我们谨以以鉴赏和学习的目的发几张代表作品和一套精彩的演示步骤:


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