阿里近日正式上线手机游戏,并以“二八分成”的运营模式搅动了整体手游市场。在这场平台商竞争的大戏背后,手游研发商被视为直接获益者。与此同时,市场多家上市公司陆续公布业绩预告,2013年最火热的“手游概念”也将迎来检验成色的关键期。
此次阿里竞争的矛头主要是针对腾讯。1月16日,阿里在手机淘宝及来往软件中推出三款游戏,并推行“二八分成”的运营规则,即阿里分成20%,游戏开发者分成70%,还有10%用于慈善公益。随后,腾讯、360、小米、蜗牛游戏等均陆续宣布在分成比例中让利游戏开发商。
浙商证券研究员沈俊表示,阿里巴巴推出的手游平台会限制现有手游渠道提升分成比例的预期,甚至可能会迫使部分渠道商降低其分成比例,从而保障了上游公司的利润和发展空间。
以目前占据中国手游市场首位的腾讯为例,与其合作的手游研发商的分成比例多在30%以下,研发商的净利润率一般在50%左右,平台运营商之间的竞争导致分成比例向研发商倾斜,将有利于研发商利润总额的提升。
对于二级市场,渤海证券在其研报中表示,阿里巴巴将推出游戏平台的消息带动了网络服务板块的上涨,手游概念股大幅上扬,阿里巴巴将加大开发者分成比例,预计未来阿里将与腾讯形成良性竞争,有利于优化手游行业盈利模式,利好手游概念股。
在2013年成功拓展手游业务的上市公司近期将交出第一份成绩单,多家“游戏概念”公司发布业绩预告,预计去年业绩上涨。早在2012年就涉足游戏业务的浙报传媒,得益于游戏业务的贡献,预计2013年业绩增速将达到85%。
2013年8月进军手游产业的星辉车模,预计去年净利润在1.23亿元至1.45亿元之间,同比增长15%至35%。对于业绩上涨原因,除去公司主营收入持续上升外,星辉车模表示,广东星辉合成材料有限公司、深圳市畅娱天下科技有限公司、广州市谷果软件技术有限公司纳入合并报表,对公司净利润产生正面影响。
记者翻阅多家公司相关公告后发现,包括凤凰传媒、中青宝、掌趣科技、天舟文化等“手游”概念上市公司均在收购交易案中对标的公司业绩做出了承诺。其中交易规模最大的梅花伞,2013年上半年出现了亏损,在与游族信息高达38亿元的重组后,双方约定2013年-2016年的净利润将不低于2.85亿元、3.87亿元、4.51亿元、5.22亿元。不过由于目前双方重组事项仍在进行中,若重组顺利完成,相关业绩也将有望在2014年业绩中体现。
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