塑造好的故事的角色,接下来就是打造故事的情节和控制故事的节奏。故事的中段需要写得丰富饱满,是情节发展最多的部分,可以用七个字来形容:行动、结果、再行动。
首先,在故事中段,要营造一些事件,让主角行动起来,持续不断地去做他应该做的事。就好比唐僧的西天取经,要渡过九九八十一难才能取得最终的成功。
在这个过程中,主角会遇到一个又一个的困难和阻碍,为了让故事有起伏的曲线,在这一个又一个的困难和阻碍当中,主角的行动也要设计得有胜有败,让故事更有节奏感,以此带动读者的情绪变化。
当然,需要注意的是,故事需要主角解决的核心问题,也就是故事的主线是不能偏离的,不管主角在故事的起伏中是胜还是败,最终的目标都是必须要完成的。
在这一点上,可以围绕着故事主线,把故事的最终目标划分成一个个中型目标,再划分成一个个小目标,让主角一个个去实现,把故事朝着最终的目标推进。做好目标的规划之后,也就不会写着写着就跑题了。
其次,主角一次次地克服困难和阻碍,实现一个个的小目标、中目标,读者看多了,难免会觉得都是一样的套路,不想再看下去了。
对于这一点,解决的方法是要在故事中,加入正反反馈和奖励机制。设计故事情节时,一定要在每个目标完成之时,给予主角相应的奖励,让读者及时得到正向的反馈。
这些看似是给予主角的奖励,实际上却是在满足读者的期待,让读者在阅读故事的过程当中,满足自己内心的需要,实现读者的心理需求。
写故事时,要在符合读者预期的地方,推动故事发展,写出能满足读者情绪释放的情节,让读者陷入故事虚幻的世界当中,跟随主角的情节,代入读者自己的情绪,让读者因心动而愿意继续读下去。
最后,要给故事营造松驰不度的节奏感,以此调动读者的心理状态和感受,让读者产生身临其境的感觉,这样才能让读者在阅读故事时,不看到结局不罢休。
而故事的节奏则是用节拍来进行调节的,在一个故事的场景中,主角在遇到困难和障碍时,每一次的尝试,就是一个节拍。一个个节拍,组成一个个场景,而一个个场景,则组成一个完整的故事。
在故事的写作中,想要要情节的安排上做到张驰有度,给故事营造出更好的节奏感,把控读者的阅读感觉,最重要的就是要能控制节拍的疏密程度。
一般来说,节拍的密度越大,故事的节奏越紧凑,冲突也越多,包含的信息量也将越大,而这样的情节,读者也越喜欢看。
想要让故事的节拍增加密度,让故事的情节变得紧张刺激,可以从这三个方面来进行:增加主角障碍、给主角提供更多的解决方法、让主角有更多的层次的情绪和情感。
要想把故事的情节写好,不是有闪光乍现的念头,有天马行空的想法,有过得去的文笔就可以的。
成功总是有方法的,同一个故事,有人写得读不下去,有人却能写得让人爱不释手,除了文笔之外,怎么去设计故事的情节和节奏至关重要。
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