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Setting up the model
建立模型
这是接上篇文章
对于会ANSYS经典界面的来说,更容易知道自己所需单元,因为当赋予材料之后,需要手动选取合适的单元,比如Beam188?189?Link180?Soild185?Soild65?等等,这样一来,就会让人产生对单元类型的思考,但是目前使用Workbench的人居多,虽然软件越来越傻瓜,但是我们需要有自行判断的能力
选择合适的单元类型
1)作分析,首先要明确单元类型,在不了解情况下,不要随意的去按照软件的默认设置,了解单元阶次与积分点、节点的概念,多了解一下哪些分析适合哪些单元类型,以及如剪切自锁、体积自锁、沙漏这样的Error是怎么产生的
2)对于线弹性问题,尽量采用高阶单元,可以提高精度,也可使用缩减积分设置来减少计算量
3)对于弯曲的问题,不要采用全积分的一阶单元,因为这样的单元容易过度刚化而导致不收敛,高阶低阶都是基于单元自身的形函数的,因此读者可以尝试了解形函数的概念
4)如果使用了低阶单元(一阶)与缩减积分的设置,就需要检查一下是否发生了沙漏现象,因为这种现象只发生在单元内部,单元太柔,只存在一个积分点,此时单元没有任何的刚度,无法抵抗变形
解决方法有使用高阶单元、加密网格和加入人工阻尼可以避免,但是人工阻尼可能会消耗系统能量,导致能量不稳定,因此需要检查阻尼消耗的能量和总能量相比是否远远小于,否则结果不可信
5)对于接触问题,一阶单元可以提高收敛性,一阶单元没有二阶单元精度高,因此需要加密接触部位的网格
6)如果出现网格高度损坏,建议使用低阶单元
7)尽量优先选择六面体,因为三角形或者四面体网格,它们存在尖角,刚度太大,尤其对于弯曲的问题,但是对于复杂模型来说,可接受三角形及四面体,虽然说六面体网格具有很好的收敛性,但是需要权衡划分六面体网格所需要的成本
8)如果材料类型为不可压缩或者几乎不可压缩,那么需要使用混合单元(UP杂交),来避免体积自锁,这对于塑性变形也很有用,因为塑性变形也是体积守恒
9)尽量不要采用既有低阶又有高阶的混合单元,因为容易在交界面形成Gap或者混叠,对结果精度存在影响。如果必须采用的话,需要在界面上施加约束将它们绑定起来,防止Gap与混叠的存在
10)原则上是允许使用同阶次的缩减积分与全积分的混合,因为刚度不同,可能会导致虚位移或者应力不连续
生成有限元模型
定义接触
总结
Cae不是一门简单的学科,它包含了力学、数学、有限元理论的经典
得到云图的那一刻不是意味仿真结束,而是开始
未完待续
参考文献
[1] How to Get Meaningful and Correct Results from Your Finite Element Model
[2]《有限元仿真实践》
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