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2022.08.04 湖北

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STAR-CCM+的高级渲染功能

Advanced Rendering

提供了非常强大的渲染引擎

可以创建漂亮且贴近真实的图片

本推送通过一个实际案例的演示

给出具体的操作步骤和实践经验

可以有效地展示船行波的效果

如下图所示



具体的实施步骤如下

(1)几何零部件区分

新建一个场景Scene
例如本文中的RENDERING
新建若干Displayers
将不同的几何零部件
例如主船体、甲板、上层建筑等
包括自由液面
放入不同的Displayer中
为后续进行区别展示做准备
如下图所示
 

(2)激活高级渲染功能

在该场景
Properties > Expert > Enable Advanced Rendering
中勾选高级渲染功能
激活后
在Scene > Attributes节点的最下面
会出现一个新的节点
Advanced Rendering Properties
如下图所示


这里设置
Properties > Shadow Override > Soft Shasows


在后续的设置和效果调整过程中
为了提高渲染的速度
可以将Quality的值减小
例如0.1
等到设置完成结束渲染的时候
再增大该值
以便增强渲染效果

(3)设置现有材质

接下来
一个重要的设置是
为每个Displayer选择渲染材质
首先
将Color Mode设置为Preset Material


然后
选择一个合适的材质


STAR-CCM+软件内置了丰富的材质可供选择
可以通过
Tools > Rendering Materials
进行查看和修改
如果没有想要的材质
还可以自定义进行添加

(4)设置背景颜色

确保场景Scene的
背景颜色Background Color为White 


这是因为在渲染过程中
软件将周围环境中的光线作为主要光源
这意味着背景颜色的设置
将直接影响Scene中各物体的呈现效果
因此纯白是最合适的底色
或者大家也可以
手动添加
Environment Map
作为自定义背景

(5)水材质的颜色设置

接下来的重点是
自由面的Preset Material设置
在Rendering Materials > Transparent Body
节点下可以找到Water材质


但是
其默认的Reflected Color和Transmitted Color
都是White
需要进行修改
推荐使用下面的参数设置


至此
基本上就可以实现片首的效果了
更多的参数设置和效果
大家自行探索一下吧
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