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这基本功可不基本(2)

征吃精研

引征的有效性研究

A.  边上的特殊性

黑子被征吃。

C、D两条线是黑子的逃跑路线;

B、E两条线是白子的追杀路线;

再加上白子外侧的A、F两条线,一共六条线。

A、B、C、D、E、F的排列顺序,是从与棋盘边界形成钝角的方向往锐角的方向排。

一般来说,黑方在这六条线上有子可以起到引征的作用。但是,在靠近棋盘边缘的地方,有些点不能有效引征。

这是征子的进行过程。

注意看,A位如果有黑子,引征是有效的。

这个图常常引导棋手犯错,请看下图

注意,到达二路的时候,白30可以改变打吃的方向。

这就让A位变成了无效的引征点。

可以看到:

A线一、二、三路引征无效;

B线一、二路引征无效;

C线路引征无效;

D线路引征无效。

B.  角上的特殊性 

我们逐渐往角上推,彻底搞清楚哪些是无效引征点。

只要六条线未超过棋盘的对角线,结果跟边上是一致的。

A线超过了棋盘的对角线,超过部分会被棋盘的下边截断。

越往角上移动,有效的引征点越少。

黑子逃跑的C、D两条线已经转移到棋盘的对角线下方了,我们得把A、B、C、D、E、F的排列顺序换个方向。

总结:在A、B、C、D、E、F六条线上引征,在靠近边角的一、二、三线上,有些点会失效。

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