本文将以下图所示模型讲解SolidWorks弯曲命令在建模过程中的特殊效果。
第一步:以前视基准面为草绘平面绘制草图,首先绘制一水平中心线和一竖直中心线,然后鼠标点击“样条曲线”命令绘制如下图所示样条曲线并标注样条曲线控制点尺寸,接下来绘制两竖直线封闭样条曲线轮廓,如下图所示
第二步:完成草图绘制后,退出草绘界面并鼠标点击
建立旋转凸台特征,进入旋转凸台特征界面后鼠标点击竖直中心线为旋转轴,方向设为两侧对称,角度设为40,如下图所示,鼠标点击“√”完成旋转特征建立
第三步:鼠标点击菜单栏“插入-特征-弯曲”命令,如下图所示
进入弯曲特征建立界面,“弯曲输入”框中“要弯曲的实体”选为旋转凸台特征,点选“扭曲”应用到实体特征,扭曲角度设为280,如下图所示
接下来修改“三重轴”以及“弯曲选项”,三重轴中的参数设置如下图所示,弯曲选项中的弯曲精度设置为最佳,如图所示,点击“√”完成弯曲特征建立
第四步:鼠标“草图绘制-3D草图”进入3D草绘界面,如下图所示
鼠标点击
进入转换实体引用界面,选择弯曲特征边线1作为要转换的实体,如下图所示,鼠标依次点击“√”
完成3D草图绘制
第五步:建立参考基准轴,鼠标点击菜单栏“插入-参考几何体-基准轴”进入基准轴建立界面;
鼠标点击“两点/顶点(w)”后,选取3D草绘直线的两端点作为基准轴的参考基准,点击“√”完成基准轴建立(之所以不选用“一直线/边线/轴”作为建立基准轴的参考,是因为3D草绘直线在建立参考基准时无法被选取)
第六步:鼠标点击工具栏“线性阵列-圆周阵列”命令,进入圆周阵列操作界面,如下图所示,阵列轴选为上一步中建立的基准轴,阵列特征数设为6,要阵列的实体选为弯曲特征,点击“√”完成圆周阵列操作
着色渲染后得到最终效果图如下图所示
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