上表就是我们在界面上最基本的一些控件尺寸的大小规范,比如状态栏、导航栏、和菜单栏,这些都是比较死的数据,多去看几次就记了,当然数据还是挺多的,你也可以用MDPI的尺寸标准看成DP然后再去适配其它的尺寸,这样做的话需要记住的数据就少了很多了,这就是DP的法,比如,MDPI的状态栏高度是25px,你就把它等同成25dp,然后再去进行相应的转换。
哪些基础控件的大小就不说了,记住就行,宽度的话是满屏,接下来看一下最细画笔大小,指的是一些分割线,或者一些线性图标,这些我们要保证做出来之后,用户去使用的时候可以看的清楚。
图标尺寸
在一个分辨率里,一张界面图上有太多的图标,不可能每一个图标的大小都是一样的,所有图标会根据所处的位置的不同,用处的不同,图标的大小也会不一样,图标的大小也不是我们想给多大就给多大,安卓系统有一套自己的规范。接下来我们看一下上面的这些图标指的是哪些。
第一个是启动图标,就是我们手机桌面上的图标。操作栏图标就是一个应用上操作栏上面的图标,上下文图标就是放在正文里面的一些图标,系统通知栏图标也就是状态栏上面的图标,商店启动图标是当我们去网页上下载的时候出现的那个图标,了解一下就行了。
看完了分辨率、控件大小和图标的规范,那么还有一个重要的因素,那就是字体之间的规范。
字体规范
字体的大小安卓里面也有相应的规范,比如最小字体是多大,文本是多大,按照规范来设计的话就可以保证我们的界面图整体看起来更加的美观,而且在使用的字体方面,也是有一个严格的规定,英文在安卓里面使用的是Roboto,中文字体使用的是droid sans fallback,当然现在随着安卓手机分辨率的增加, 中文,字体的选择也多了几种,比如中文也可以使用思源黑体等。
讲到这里,安卓部分的内容就算是讲完了,当然上面的所有规范也只是规范,不要因为这些规范去限制自己的想法,规范是用来打破的,设计最重要的还是设计得美观,设计的时候具体要给多大的数值,取决于设计师,规范是用来参考的。那么安卓有这样的一些规范,那ios系统的呢?想要继续了解ios是怎么去设计的,可以出门右拐进入我的个人中心查看iOS版的界面规范篇。
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