一模式定义
装饰者模式,是在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态扩展一个对象功能,它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包装真实的对象。
二模式举例
1模式分析
我们借用黑心商贩制做染色馒头案例说明这一模式。
3.1创建馒头接口——IBread
3.2正常馒头实现——NormalBread
3.3创建抽象装饰者——AbstractBread
3.4创建染色剂装饰者——CornDecorator
3.5创建甜蜜素装饰者——SweetDecorator
3.6生产甜玉米馒头——Client
4运行结果
====开始装饰馒头!!!
准备面粉、水以及发酵粉...
添加柠檬黄的着色剂...
添加甜蜜素...
和面...
蒸馒头...香喷喷的馒头出炉了!
====装饰馒头结束!!!
三该模式设计原则
1 封闭变化部分
2 “开一闭"原则
3 面向抽象编程
4 优先使用组合,而非继承
四使用场合
1当我们需要为某个现有对象动态增加一个新功能或职责时,可以考虑使用装饰者模式。
2当某个对象的职责经常发生变化或经常需要动态增加职责,避免为了适应这样的变化而增加继承子类扩展的方式,因为这种方式会造成子类膨胀速度过快,难以控制,此时可以使用装饰者模式。
五装饰者模式静态类图
联系客服