课件效果的文字教材:
本实例用FLASH mx2004制作,场景大小、背景颜色默认。
一、制作元件
1、月亮元件(行为:图形。名称:月亮)
选择工具箱中的椭圆工具,用无边框,填充放射状在舞台画一个55*55象素的正园,全居中。填充混色器设置见图1
2、太阳元件(行为:图形。名称:太阳)
选择工具箱中的椭圆工具,用无边框,填充放射状在舞台画一个60*60象素的正园,全居中。填充混色器设置见图2
3、光晕1元件(行为:图形。名称:光晕1)
选择工具箱中的椭圆工具,用无边框,填充放射状在舞台画一个95*95象素的正园,全居中。填充混色器设置见图3,之后复制此元件待用。
4、光晕2元件(行为:图形。名称:光晕2)
点编辑-粘贴到当前位置,修改尺寸为95*40象素,用黑箭头工具分别把这个椭圆的左右边线向左、右托50个象素左右,(在鼠标下方出现小圆弧线时在按住鼠标左键托)点工具箱中的填充变形工具,点一下椭圆,会出现三个调整手柄,点住那个白小方块向拖到椭圆的最右边线松手。见图4
二、场景组织
1、回到主场景,先导入一张图片到库。建立6个层,从上到下分别命名图层名为,月亮、太阳、光晕1、光晕2、遮片、背景。
2、点一下太阳图层的第1贞,把库中的太阳元件放在主场景的中上方,在300贞插入普通贞,上锁。
3、点一下月亮图层的第1贞,把库中的月亮元件拖入场景放在主场景中太阳元件的右边0.4-0.5cm的位置,在300贞插入关键贞,在把场景中的月亮拖到太阳的左边0.4-0.5cm的位置,点月亮图层的第1贞创建运动补间。在分别把第50贞、150贞、250贞转换为关键贞,点一下150贞,在点月亮,把属性中的颜色-亮度调整为-100。在场景中测试一下,要注意在150贞处,月亮把太阳完全遮盖了,上锁。
4、在光晕1图层的143贞插入关键贞把库中的光晕1拖入场景放在太阳的位置,可用键盘方向键调整以便和太阳完全重合,在第150贞和158贞插入关键贞,分别把143贞和158贞的光晕1元件的alpha改为0 。之后在分别建立运动补间,上锁。
5、在光晕2图层的135贞插入关键贞把库中的光晕2拖入场景放在太阳的位置,可用键盘方向键调整以便和太阳完全重合,在第150贞和165贞插入关键贞,分别把135贞和165贞的光晕2元件大小缩小为100*30象素,并把alpha改为10 。在150贞处把光晕2元件拉宽到150象素,适当变形成“菱”形,并把alpha改为70,之后在分别建立运动补间。测试一把,不满意的可修改。上锁。
6、在遮片层第50贞插入空白关键贞,选矩形工具,无边框,填充色选黑色在场景中画一个矩形,转换为图形元件,起名“遮片”,在对齐面板上点匹配宽和高。全居中,在150和250贞插关键贞,分别在50贞、150贞、250贞处把遮片的把alpha改为0、70、0,之后分别建立运动补间。
7、把库中的图片拖到场景图片层的第1贞,匹配大小,全居中,测试存盘。
小结就免了吧,本实例比较简单
注:以上实例作为地理课件比较好,真正日全食的效果,在日全食的前后月亮是看不见的,为此,教材稍微改一下,达到比较接近现实中的日全食效果。
现实效果的教材如下:
制作步骤:
1、新建月亮1图形元件。起名月亮1。
在舞台第一贞上画一个60*60象素、黑白渐变色正园,在290贞插入普通贞,全居中,混色器设置见下图:
2、插入图层2。在舞台第一贞上画一个60*60象素、黑色正园,水平对起,在第一贞用键盘移动工具把这个园挪到第一层那个黑色渐变园的右边,尽量无缝隙,在290贞插入关键贞,用键盘移动工具把这个园挪到第一层那个黑色渐变园的左边,尽量无缝隙,点第二层第一贞创建形状补间,把第二层设为遮照层。
3、回到主场景,把原来月亮层的贞全部删除,并在月亮层的第5贞和第295贞插入空白关键贞,把库中的月亮1元件拖到月亮层的第5贞。测试。
原创:灯火,2004年6月
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