Unreal Engine官方昨天直播又一次安利MotoricAI,好奇的我去看了一下效果:
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Motoric.ai是什么:
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如果您想更快速、高质量地创建生动的动画,Motoric.ai是一个不可忽视的选择,他们是Epic MegaGrant项目的受益者。Motoric.ai专注于开发AI生成的角色动画工具,他们的产品实在令人印象深刻。
其中一个引人注目的是一个工具集,允许用户快速混合超过150种不同风格的角色动画,从而轻松创造多样化和生动的角色动作。此外,他们还提供了MoStudio,这是一个适用于Unreal Engine的插件,可以帮助您轻松上手他们的工具。
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Motorica 获得了 Epic Games 的 MegaGrant 奖项,这是一项重大的荣誉和认可。这意味着他们的基于人工智能的动画技术将被引入虚幻平台,这是一项非常令人振奋的发展。Motorica 是一家初创公司,他们计划借助突破性的机器学习(ML)技术来颠覆传统动画市场。他们计划在2023年第一季度推出他们的首款产品,这无疑是一个备受期待的时刻,将为动画领域带来新的创新和可能性。这个奖项是对他们的人工智能创造力和技术有效性的巨大认可。
如果您对他们的工作感兴趣,想要亲自观看他们的动画作品,了解他们的研发过程,或者探讨这些工作流程如何有助于您的项目,那么一定要访问Motorica的官方网站
https://www.motorica.ai/
如何使用:
首先要在官方注册账号和下载引擎对应的插件版本
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插件设置
- 从“下载”部分下载UE版本的插件文件。
- 将下载的 .zip 内容提取到现有项目文件夹的根目录中。解压后,您应该有此文件夹:
YourProjectName/Plugins/MotoricaStudio/ - 启动虚幻引擎编辑器。
对于蓝图项目,您可以使用UE启动程序或双击项目的.uplugin文件。
对于 C++ 项目,通常从 IDE(Visual Studio / Ryder / 等)构建。 - 在 Motorica Studio >打开“编辑>插件”>已安装>动画“,然后启用 Motorica Studio。提示是否要启用该插件时,按“是”。
- 重新启动编辑器。如果此按钮显示在关卡编辑器窗口中,就是安装成功。
根据您的UE版本,上述布局可能看起来有所不同。 - 在 Motorica Studio >打开“编辑>项目设置”>“插件”,然后进行API位置配置:
- https://mogen.motorica.ai/api/v1/
- 输入我们在注册时使用的电子邮件和密码,成功后
- 可以打开 Motorica Studio 编辑器。
案例Motorica Studio生成动画
打开插件编辑器
“Motorica Studio”编辑器是我们主要操作的窗口。点击编辑器工具栏中的按钮打开此窗口:
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登录
使用Motorica Studio时必须登录,否则无法生成任何动画。
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添加目标角色
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选择编辑器模式
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确保场景中存在角色。可以重复使用现有的,也可以使用此按钮添加新的:
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从“预设控件”选项卡中选择一个预设 ,然后根据自己的喜好设置其参数。
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风格样式混合器,中至少有 1 种样式
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按“详细信息”选项卡中的“生成动画”,
也可以手动设置生成种子。通常,“自动”模式就足够了,在为同一路径生成多个动画时特别有用。
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等到动画生成。完成后,您将通过 UE 通知收到通知。
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动画将被注入到所选角色的时间轴中的“动画”轨道中。目前,此动画长度为 4 秒。
我们可以拖拽时间轴预览动画。随意编辑调整预设设置并重新生成动画。还可以从时间轴中删除动画,以仅查看角色的 T 姿势。
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对动画感到满意后,可以通过“详细信息”选项卡中的“保存动画”按钮将其导出为UE动画资源 。将出现“将资源另存为”对话框。
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现在,我们可以将保存的资源用作任何其他虚幻引擎动画!也可以重新定位它,将其导出到 FBX,或在 UE 动画编辑器中修改它。
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目前,除了官方的教程和帮助
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我们可以参考以下 YouTube 视频以获取有关重定向的信息:
- https://www.youtube.com/watch?v=R5euNHUcUec
- https://www.youtube.com/watch?v=3qmHzPH06O4
- https://www.youtube.com/watch?v=-UY5rom6LGE
总结:
Motoric.ai作为一家早期创业公司,专注于开发AI生成角色动画的高级技术和工具,具有光明的前景和潜力。他们的技术基于生成式深度学习,允许用户快速生成高质量的动画混音,提供了更多的创作灵活性和便捷性。并且支持多个平台,有很高的协作性。
未来,Motoric.ai正朝着构建新的创新工具和广泛的动作库的方向迈出重要的一步。他们的目标是为动画师提供更多便利,并解决动作捕捉中的挑战,包括难以捕捉的角色动作。这将为动画领域带来新的可能性!