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《星球大战7》竟然在日本“败北”?!

近几天,日本人民再一次刷新世界观,意气风发横扫全球各大榜单的《星球大战7》,在日本人民的共同努力下,最终,没能夺冠~


为啥?说出来你可能不信,冠军是日本版“喜羊羊”,首周末两天在日本动员97万4,557人观看...听到这个消息,《星战》的内心应该是崩溃的


呃,当然,不是你们想的那个



是它,日本著名游戏衍生作品——《妖怪手表》


话说,这也不是第一次动漫战胜大片了,从《Love Live》 K.O 《星际穿越》,到《超能陆战队》首战败给《妖怪手表1》...日本人民总是给欧美大片的祥和盛世,一个“惊喜”



实际上,会出现这样的情况,和日本的动漫文化有着紧密关系。下面我们来看一看这神奇的动漫文化,到底有着怎样的魔力,能让日本人民如此痴迷!


起源


日本的动漫业,始于战后的漫画文化。日本人对漫画的喜爱可以追溯到鸟羽僧正的《鸟兽戏图》。

是我没错,我可是艺术品来的


成长


二战后的昭和期,日本漫画飞跃,出现了《漫画少年》等漫画杂志、多家报纸的星期日漫画版、漫画长期连载及四格漫画盛行,几十年间名家百出,其中久负盛名的就是手塚治虫(没错没错就是阿童木的爹)。

手冢治虫的孩子们


繁盛


但是现代意义上的动漫是战后发展起来的,这个时候被称为ACG(动漫、漫画、游戏总称)时代。


既然号称是ACG时代,当然就不仅仅限于对ACG文本的消费市场,从服饰、工具、电影、旅游、家庭装饰、文化用品等等,全部被占领!


举个例子


《口袋妖怪》最早是游戏


而后衍生出动画、电影、周边等一系列产品


皮卡丘甚至成为横滨的代表吉祥物,成为横滨旅游的支柱

上班了


这也就是为什么,虽然在相当长的时期里,它在日本国内的地位迟迟得不到提高,被视为流俗文化,难以得到主流文化的承认。但是,喜欢它的民众越来越多,群众基础越来越广泛,终于登堂入室,成为战后日本文化的代表之一。



成熟


此外,还有政府的官方推动也是重要原因之一。日本文部科学省文化厅自1995年开始每年举行媒体艺术节,分别选评优秀作品给予奖励。每年的授奖典礼隆重举行,由文化厅厅长亲自颁奖。

获奖作品《千与千寻》


东京都政府从2002年起每年举办东京国际动画节。活动包括展览展示、作品放映、商业讲演、学术讲演、作品评选和授奖仪式、庆功晚会、国际交流等,已经成为世界动画行业的一件盛事。


不仅东京都,其他的地方政府也积极扶植动画业,广岛国际动画电影节被ASIFA公认,在世界上颇有名气;神户市将地震复兴的款项部分用于振兴动画产业;金泽市、岛根县、长野县上田市、福冈市、横滨市等都把包括动画在内的新产业作为振兴地方的希望。

熊本县的熊本熊在中国掀起旅游热


有这样强大的存在感,日本人民想不看都难啊~这样看来,动漫电影能在同期上映时K.O欧美大片,再正常不过了,人心所向~



难怪,《星战7》大陆上映在即,黑武士和白兵不去太空大战,而是圣诞节跑去深圳前海周大福港货中心!



原来,是向圣诞老人学习特别的“俘获人心”技巧



看来,颇有成效呢!


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