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浦泽直树,一个绝不讨好的人

有人说他的作品像电影一样过瘾,但是他的作品中却鲜有单纯的善与恶。

从1983年出道到今天,浦泽直树在自己三十多年的漫画生涯中,创造了一个又一个传世的角色和故事。有讲述原美国海军士兵成为民间军事组织教官协助民间的《终极佣兵》;也有被称为漫画至宝的讲述原SAS队员、保险员和考古学家奇顿冒险故事的《危险调查员奇顿》;有最终成为人气漫画范本,讲述女子柔道的热血漫画《YAWARA!》;更不用说经典的《MONSTER》《20世纪少年》《PLUTO》和讲述平行宇宙的《BILLY BAT》。

△ 《20世纪少年》第7卷原稿

相对于其他少年热血漫画中经常出现的羁绊、友情、升级打怪之类的套路,浦泽是一个绝不讨好的人,他开创的悬疑漫画用交错的对白来将人物亦正亦邪的性格展示得淋漓尽致,将文学的黯淡、关怀、忧伤融入画面,展示漫画可能带给我们的最高层次的享受。

   Interview ...... 浦泽直树   

△ 浦泽直树,漫画家,1960年出生

知日:创作文学性的漫画贯穿着你的整个职业生涯,悲剧的表现是目前的一贯风格,这样压抑的情结是否影响到了现实生活呢?

浦泽:「漫画是为了让人发笑」的这个概念是错的。手冢先生是现代漫画的始祖,但是他的作品就是悲剧,是从《罪与罚》开始的,他是托尔斯泰类型的作家。所以说漫画的本质就是悲剧,说到漫画性可能就是悲剧性。「漫」这个字会有让人开心发笑的意思,齐藤隆夫老师就很讨厌这一点,所以称之为「剧画」。

我也经常会被问到,在画一些悲伤的情节的时候,生活是否会受影响。但是悲伤的情景跟喜剧其实只有一线之隔,我们经常说「哭笑」,哭和笑是相邻的,比如参加葬礼的时候很难过,但是肚子饿得咕咕响;或者很重要的人去世了,亲戚们却在一起谈笑。这些事情都是一体的,即使说是悲剧,笑话也就在旁边,而正因为有这些笑话,悲伤也更加被加深。所以我画非常悲伤的情景的时候也会哈哈笑,人的行为就是这样的吧。

△ 《BILLY BAT》第19卷原稿

知日:《MONSTER》可以说将你电影分镜头语言表现到了极致,分镜头的运用、创作的灵感和积累从何而来呢?

浦泽:我从10岁左右就喜欢看一些晦涩难懂的法国电影,比如早期的黑白电影类的作品,觉得很酷。应该是从这些观影中得来的经验吧,比如什么样的画面会比较酷,镜头在什么样的高度最合适,什么样的节奏更吸引人,我从记事起就看这些电影、小说之类的,逐渐积累起来了。要是现在特意去学习的话也是很难的。其中印象比较深的是《恐怖的代价》这部法国电影。《MONSTER》的一些灵感也来自这部电影。

△ 《YAWARA!》设定原稿

知日:在创作《BILLY BAT》的过程中,你不但完成了创作一部《火鸟》一样作品的夙愿,还在漫画中多次预言且实现,你怎么看呢?

浦泽:在画漫画的过程中,有好几次漫画成真的经历。怎么说呢,画周刊漫画的时候会保持紧张的状态,感觉性地捕捉世界上发生的事情,比如想象着:如果发生这种事会怎么样呢?结果真的在现实中发生了。跟别的漫画家聊天的时候,他们也表示有同样的经历。

每周每周不断地画漫画应该是日本人独有的工作方式,在这个过程中头脑变得太敏锐,可能感觉到了这些东西吧。因为漫画同时有画面和台词,会更加立体地呈现脑海里的景象,所以比较像预言。在我看来,占卜什么的因为不能回避才会被称为预言,说你会怎么样必然会怎么样,是无法避免的。在即使预言了也没什么用的情况下,人也什么都做不了,感觉比较可悲,所以想画呈现「人间力」的作品。

△ 浦泽直树是一个音乐爱好者,收藏了很多唱片

知日:同时连载几部长篇,如何保证扑在每一部作品上的时间,并让每一部作品都保持着足够的人气?

浦泽:只是单纯按照截稿日期来做时间表而已,一个个突破截稿日期。我们会提前安排好未来3个月的时间表,最多的时候每个月有6次截稿日。也许是因为这么紧张才会画出类似预言的内容吧。

作为职业漫画家,在截稿日期前交稿是必要的工作。在这种情况下,如果以勉强的态度交稿的话品质会不断下降,所以唯一重要的就是如何在紧迫的时间里绞尽脑汁地画出有意思的作品。到目前为止,我都没有交过无聊的作品,没有自己都觉得:「这周不行啊」的作品。会一直坚持到最后,交出自己认为有意思,值得呈现出来的作品。

△ 助手工位上堆满了漫画原稿

知日:2014年,您企划的节目《浦泽直树的漫勉》播出了,在节目中展现出了漫画家们的创作情景。制作《漫勉》的动机是你发现了日本漫画的一些问题吗?

浦泽:首先,这五六十年来,漫画一直在被人们误解。很多人无法区别漫画和动画。比如我的作品被动画化之后,会有人跟我说:动画化之后您很忙吧?当我说我并没有画动画的时候,对方就会很吃惊。

大家真的很不了解漫画。漫画是每天用手画出来的,但是总有人问:这是用印刷做出来的吗?之前搬家的时候,搬家公司的大妈一边搬东西一边说:您是漫画家?是在画《龙珠》什么的吗?

所以我在想应该从哪里开始解释的时候,就觉得只有先从让大家看到别人用笔画漫画的情景开始最合适。还有,我们每天都在画大量的漫画,这其实是一场很厉害、很值得炫耀的表演,但是谁都看不到,所以《漫勉》就是希望大家重新认识到漫画存在的意义和价值

△ 《浦泽直树的漫勉》第二季剧照,古屋兔丸与浦泽直树的对谈

知日:有没有你喜欢的小说、电影或者音乐可以推荐给读者的?

浦泽:没有什么可以推荐的。我最近发现,别人推荐的东西没有让我觉得好的,还是自己发现的东西靠谱。比如别人推荐的曲子,我其实基本上也不会听,因为每个人的喜好都不一样。别人的推荐或许可以作为参考,但如果不是自己寻找和收集,建立起自己的体系的东西就不是很牢固

本文节选自《知日·脑洞》特集

李一 ✎ interview & text
叶修、Google ✎ photo
Goo小林夏美 ✎ support
小学馆《Bigcomic》、讲谈社《Morning》 ✎ picture courtesy
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