上次推荐的游戏《K.O.L.M.》你通关了么?这次为大家带来的是经典忧郁系冒险游戏K.O.L.M的续作:K.O.L.M.2。如果你对第一部的剧情有疑惑的话,那就不妨来试试第二部吧,没准你能在这里找到答案。
这是本系列的第二部,音乐还是一如既往的棒,剧情仍然“治愈”。最后仍然温馨提示,请准备好能使你开心的东西,以及请尽量带上耳机玩吧~当然,如果没玩过1的同学快去玩吧~
在上一部中,小机器人终于在悲伤和孤独中逃离了对他充满仇恨的母亲所在的迷宫。现在他又一次是孤身一人了,然而他获得的究竟是自由,还是孤独?不管怎样,主角的旅途还没有结束,而且这一次,他的行为所关系的将不再仅仅是他自己,因为还有另一个生命和他联系在一起……
作为一款续作,这一代的剧情是接续在第一部之后,所以游戏非常创意性地把上一部结尾时你拥有的所有取得的能力都不加保留地延续给了你(当然没有无敌啦)。不仅如此,这一代游戏里,还有很大一部分内容是在一代的场景中发生——主角必须向回走回到第一部的地图里去寻找目标道具。这个设计可以说有着正反两方面的影响:从正面角度来说,这种设计让玩家真切感受到二代和一代是一个不可分割的整体,同时也让玩家进一步回味一代里主角与母亲的纠葛,与剧情做了很好的契合。另一方面,这种设计也大大给玩家带来了方便,减少了攻关的难度,使得玩家可以把注意力集中在游戏的情节上面。但是,从反面角度来说,因为这个设计,游戏的内容被极大程度地缩短了,可以说,这次的游戏内容比起一代来简直就是个资料片的长度_(:з」∠)_。再加上简单难度下附带目的的提示,不出半小时一般就可以没什么难度地通关,令人不禁觉得有些意犹未尽。在剧情方面,游戏向我们解释了为什么第一部中的“母亲”会讨厌主人公,并且游戏中你还会遇到他的姐姐和爸爸哦。
游戏操作:
方向键移动和下蹲,Z键跳跃,X键攻击,双击方向键可冲刺。
主角害怕阳光的照射,但是不受到蓝色和绿色的水的任何影响。
姐姐在蓝色水下停留太长时间会死亡,绿色的水碰到后即死,但是不受阳光影响。
取得【日光护盾】后可在阳光下短暂停留。
取得炸弹后下蹲状态按住X键使用炸弹,可炸开脆弱地形(蓝色部分)。
取得扬声器后按空格键发声。
和姐姐团聚之后按C切换人物,按空格键切换另一个人物的跟随与分散。
取得氧气瓶之后姐姐可在水中停留更长时间。
跟随的角色死亡不会影响当前控制的主角的行动。死亡的角色会自动复活。
游戏建议:请带上耳机以便获得最佳音效体验。
卡片:对于一直在收集的卡片,第一部中是:Kind Of Like Metroid;第二部是:Including Ico(二者都指的是游戏设计里所模仿的部分,因为一代的游戏模式仿照了Metroid,而二代的双主角配合行动仿照了Ico)。
以上,祝大家游戏愉快。
附:某玩家的游戏感受
如果说一代只是忧郁、孤独和绝望,那么二代就是把绝望和悲伤的情绪进一步浓缩之后发扬光大。在一代的基础上,二代进一步把这个故事明朗化了:家里的四个成员:父亲、母亲、罗伯特(主角)还有他的姐姐在这个游戏中全都出现了,但是故事的色彩和上一作没有什么变化,依旧是强调着没有人关怀和爱的那种孤独与悲伤。二代中首先出场的就是父亲这个角色。我不知道有多少人对于母亲这个角色是反感的,但是我相信大部分人对于父亲这个角色是反感的。如果说母亲的话在仇恨之上至少还覆盖着一层温情和关心的表皮的话,父亲的行为从始至终完全就是把罗伯特当做一件工具来哄骗和利用,并在最后冷酷地背叛了他。看罗伯特和父亲的对话甚至让人有些气恼——在经历了一代之后,大部分的玩家都能感受到,父亲的话带有了太明显的哄骗和利用,然而渴求着亲情的罗伯特却仍然不假思索地加以执行。直到最后一刻,当看到父亲与他口口声声势不两立的母亲站在一起的时候,才不得不面对自己完全是被利用了的这一残酷的事实。你,依然,是孤独的。比起父亲来,让玩家们感到惊喜的大概是姐姐这个角色——严格意义上说,这是玩家们在K.O.L.M.的世界里看到的第一个真正意义上的生命,一个除你之外有着灵魂和心的生命。更进一步说,在这个冰冷而陌生的世界里,姐姐是唯一一个仍然真正爱着、关心着罗伯特,真正能够给予他亲情的人。即使仅仅是听到她的声音也足以让玩家感到一种由衷的温暖。然而这也正是本作最黑暗的地方——父亲和母亲正是要利用罗伯特来抓住他的姐姐:唯一一个爱你的人,却被你在无心之中背叛了。这种先给予你一个希望,然后又籍由你自己的双手把它毁掉的过程,远比直接把人扔进绝望里要更加的令人感到冰冷和黑暗。故事的结局与其说是结束,倒不如说是把玩家们的心挂在了半空中:姐姐的命运到底会怎样?这对机器人夫妇到底在计划着什么?这一家四口又是为什么会有三个人变成机器人的?这一切只能等待下一部作品来做出解答了。当收集了发声部件之后,按下空格键,听着罗伯特在空旷的房间里一遍一遍呼喊着“Hello?”,能够从里面听出他心中的那一份孤独吗?
联系客服