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中国创造!亿思达全息显示即将来袭

  2014年4月 10日,在“全球智能互联网博览会暨极客嘉年华”的主题论坛上,3D极客、中国最大的3D显示国家级高科技综合企业—深圳亿思达集团CEO刘美鸿先生给大会扔下了一颗重磅炸弹,他暗示亿思达集团成功攻克了全息显示大规模商业化这一全球性的技术难题,引发行业强烈的震动。

  据刘美鸿先生介绍,全息技术是人们对还原真实世界不断探索研究而来的科技成果,人眼对世界的认知,从生理上天生就是立体的,由于此前显示技术的局限,我们只能以二维的平面去替代立体的世界,但是,人们对还原真实世界的想象和探索从未停止,这促使人类显示科技不断向前发展。刘美鸿先生在会上提出“显示科技进化论”的说法,他将显示科技划分为三个时代,目前已经进化到了3.0时代:

  1.0时代是2D平面时代:从人类开始利用图形、文字记事开始算起,历经活字印刷、激光照排、平面影像。从最常见的电视发展历程就可以看出人们为了还原真实世界做了很多创新探索,从黑白电视到彩色电视,到FHD电视,再到现在的4K电视,人们在还原世界的“清晰度”上有飞跃性的突破,但是在还原世界“立体感”上, 5000多年来,却一直在2D平面徘徊。

  2.0时代是3D时代:最早可以追溯到1844年,一位名字叫做David Brewster的外国人通过一个立体镜拍下了世界上最早的3D照片。2009年,《阿凡达》横空出世,以美轮美奂的3D技术,给世界带来最惊艳的震撼。3D技术游,教育、医疗、影视、救援等诸多方面都有应用。但是这种3D技术仍然具有很多“硬伤”:首先是用户体验感差,用户尤其是原本近视的用户戴着3D眼镜更累赘、更不舒服,另外根据现有3D技术的成像原理,还存在亮度低、闪烁的缺陷或者是垂直分辨率减半,垂直方向视角狭窄的等各种问题,导致用户体验感不好;其次是3D没有真正还原人眼看实物的视觉习惯,它在2D平面上成像,本质上是通过欺骗眼睛的方式达到立体的效果,只能看到事物的一个立体面,所以也有人称之为“伪3D”;最后是应用少,节目源少的问题,限于现有的制作技术和传输管道,3D片源极少,消费者花高价购买3D设备回家,实际使用并不高,到最后往往成为摆设。这些问题制约着3D显示市场进一步发展。

  3.0时代是“求真”的全息时代:随着人们逐渐不满足普通的 3D 立体成像带来的视觉效果,以及更多的数字全息技术和成像介质的研究成果出现,全息技术成为显示科技的未来趋势,它真实还原了人类的环境,更加符合我们的视觉习惯,是还原真实的最佳解决方案。刘美鸿先生在会上做了很多关于全息技术的畅想:全息电影院,人们可以置身于影片中的世界,亲历影片带给我们的震撼和感官刺激;手持终端的实时全息影像,我们随时可以与远方思念的人面对面自如交谈;全息医疗,医生可以通过全息技术进行模拟操刀练习,手术的成功率会得到很大提高,对现代医学的发展具有重要意义;全息竞技,我们可以在自家的咖啡桌或是玻璃窗上观看立体的足球比赛;全息会议,我们可以不用到办公室办公,而在家里与同事们面对面开会讨论工作;全息导航,我们有虚拟立体的服务人员24小时为我们指明方向…这些梦寐以求的场景,让参会的人们浮想联翩,他们用全场最热烈的掌声表达了自己对全息显示的新奇向往。

  众所周知,显示产业是万亿级的大产业,涉及到电脑、电视、手机平板、监视等很多现代人密不可分的产品。如果国产品牌能在公认的显示科技未来趋势----全息显示技术上打破国外厂商的封锁,率先大规模商用普及,实现大逆袭,对综合国力的提升、对人们视觉体验感提升、对国产品牌竞争力的提升都有极大的意义,我们期待亿思达的后续的表现。

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