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孤立显示/锁住/冻结对象
孤立显示/锁住/冻结对象
三个命名都是 服务于选择对象进行操作的(明确操作对象), 避免复杂的场景中,对象不易选中。


孤立显示 :

选中
然后坐下边的灯泡按钮。


孤例显示的 快捷键: Alt + Q
(注意, 关闭孤立显示的是再次单击灯泡按钮。 但是  重新按住 alt +Q的 不会关闭孤立显示场景)


孤立显示 更有利于  重点单独操作。


2.
锁住对象、
锁住对象的目的是, 在复杂的场景中, 如果被锁住了, 那么只能够对被锁住对象进行操作 其他 未被锁住的对象, 是不能够被操作移动更改的。
锁住的按钮
就是灯泡的右边的一个 锁按钮 。





3.
冻结
冻结的功能, 是在复杂的场景中。 冻结不被操作的对象, 避免对选中或者移动, 对需要操作的对象的选中和操作造成干扰。
被冻结的对象, 默认是不可以被选中, 移动变化 , 或者被捕捉对齐。

冻结对象的操作步骤:
选中需要被冻结的对象,
右键单击
选择冻结 。
被冻结的物体将会被灰色显示 。

如何解冻:
右键单击空白处
解冻
 

如何对对被冻结的对象进行捕捉对齐操作?
对捕捉冻结对象 设置有效



如何对所有冻结对象中某一个对象单独解冻?






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