作者微博:@度秋摄影
现在越来越多的摄影师重视图片后期,并且越来越具有足够的驾驭后期的技法技巧。
关于照片影调(明暗光比)的控制,网上有很多很有深度的文章,本文只想就最基本的原理方面,讲一讲照片明暗光比的逻辑关系。
这篇文章针对初学后期的影友,但客观的讲,很多摄影老手也会犯违反光比逻辑的错误。
我们先把问题简化,假定照片的明暗部分非常明确,灰度分布形成明暗两个山峰,如下图:
这种情况在风光摄影中经常见到,一般来说,亮部山峰一般是天空,暗部山峰一般是地景。尤其在逆光情况下,由于光比差别太大, 两个山峰山脚并不重叠,有时还距离很大。
后期修图时,我们经常把亮部天空与暗部地景分别处理,也就是分区修图,基本就是暗部提亮,亮部压暗。
按照光源光强度随距离递减的原理,离光源越远,光强度越小,这部分就越暗。准确的描述是:
照度的第一定律:在用点光源照明时,与光线垂直的物体表面上的照度跟光源的发光强度成正比,跟被照亮的面到光源的距离的平方成反比。
换句话讲,被照物的亮度应该比光源亮度低,至少不应该比光源更亮,这就是光比的逻辑。
在实际操作时,我们尽量控制明暗山峰的搭接,至于山脚搭接多少,仁者见仁智者见智,但决不允许明暗山峰倒置,即暗部山峰亮过亮部山峰。
下面是后期处理得当的直方图:
下面是后期处理不当的直方图,暗部山峰和亮部山峰倒置,通常的结果是,地景比作为光源的天空还亮,那么,这样的后期是失败的。
以下,我们以一个实例来说明:
打开这张图后我们发现,其直方图有两个明显的山峰,分别是天空部分的亮部山峰和地景的暗部山峰。现在我们来进行简单的分区修图:
上图是对亮部的调整,可以看到,我们对其“色阶”的调整是留有暗部余地的,这一部分更多的留给暗部地景。
放大看直方图的调整更清楚:
接着,我们对暗部地景区域进行调整:
放大直方图:
可以看到,“色阶”的控制同样是留有余地的。最亮部留给天空。
最后的照片影调是合乎逻辑的,自然的:
调整后的照片直方图是这样的:
我们可以在此基础上做进一步的精细调整,包括色调的调整,这部分略过。
相反,如果后期影调调整不当,或调整过度,就会让照片看起来很不自然,不和逻辑,如下:
亮部区域的不当调整:
暗部区域的不当调整:
最终的效果是这样的:
上图右侧可以看到直方图,其明暗山峰已经完全重叠甚至倒置了,这是明显不合逻辑的。整个画面,如果分别看天空和地面,都还可以,符合我以前讲过的直方图的控制原则,即:“满而不溢,重心均衡。”
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