一个DOS游戏狂热者的游戏人生 - DC,NB,MP3,Gadgets... - Hi!P...
良品杂志
CS、帝国时代、石器时代、三角洲、大菠萝……玩家玩这些游戏肯定功力浓厚,段位颇高。而对于笔者来讲,这些游戏我有些是只偶尔看过,有些只听说过名字,还有些甚至连名字我都没听过。可能现在有很多人要说,我不算游戏玩家。其实,我绝对算。之所以我现在“孤陋寡闻”,一是工作之后“不幸”投身于IT业,一忙就是数年,根本没有游戏的时间;二是偶尔接触几款新游戏之后,发现我心中是如此地怀念DOS游戏,那才是我心中永远的经典……
我应该算个老资格的游戏玩家,特别是在电脑游戏方面。记得第一次玩电脑游戏是在1988年,我还在读小学,有幸参加了学校的电脑夏令营,来到了我们当地的一所大学。现在很难想像,当时我们那么小,就接受了为期一周的编程学习。学的是Basic。当然,学完之后也什么都不懂,现在回忆起来印象最深的就是End和Run了。
一周的学习结束之后,就是我们苦盼的上机课了。除了调试一些简单的程序,我惊奇地发现电脑上居然可以玩游戏。什么潜艇、赛车、打星星之类的。画面都很简单,声音是直接从PC喇叭里出来,尖锐刺耳。当然,这不妨碍我玩得神魂颠倒。更绝的是,我那时从书上找到一个Basic的小游戏源代码,于是在机器上输了一下午(当时是用一根手指挨个敲,呵呵),终于编出来了。就是由字母组合成的高射炮发射“I”形炮弹,打屏幕上方也是由字母组成的飞机。从此,我算是陷进游戏里去了。今天来看,还算幸运,我没有在编游戏的道路上越走越远,因为我发现,打游戏的乐趣来得更大。
我渐渐长大了,游戏瘾也跟着增大,有如黄河泛滥,一发不可收拾。那时候电脑可是稀奇的东西,我平时连看都看不到的。但是,有很多其他的游戏伴我度过了小学和初中。小学一二年级的时候,出现了摇杆式游戏机,我经常驾驶着“加油飞机”去战斗;小学四年级的时候,出现了任天堂红白机,我从“魂斗罗”的30条命打不过第一关练到了一条命打通八关;初中的时候,出现了超级任天堂,我带领中国队在“实况足球”里夺取世界冠军……
当进入高一的时候,我们开了上机课,我再次能够碰到久违的电脑。从外型看,好像没什么变化嘛。当然,用电脑的第一步,就是玩游戏。我托四姑找八姨,终于弄到了两张5英寸软盘:战斧和水浒传。当时,机房的规定是不能打游戏,违者罚款。但这哪能挡得住我们这些为游戏而生的男生们。大家一一复制,然后只要老师一不在,就拿出盘来狂K。当时的机器是286,而且我们还没有学DOS,每次要进游戏只能重启,那些盘都是做的自动批处理,可以直接进游戏。进入战斧的时间是2分钟,进入水浒传的时间是5分钟!这对于那些屏幕朝着机房门口的同学来说,非常痛苦。虽然我的屏幕是背对门口,但有一次由于玩得太投入,不幸地被老师抓个正着,被罚了20大元。这对于那时候的我的来说,绝对称得上巨款。又找八姨托四姑,借了钱交上。
这两款游戏,被我们玩儿了一个学期,如痴如醉。每逢晚上放学回到家,心里总在想,如果我家里也有一台电脑,晚上回家也能玩,那简直……那种生活简直无法想像。现在看来,我的父母是何等的英明,我的要求提出之后不久,在高一下学期开学时,我得到了一台386 DX40,4M内存,270M硬盘,一共7000多元啊。那时候才是94年。
从此,我的电脑游戏生涯真正开始了(当然,同时我的电脑学习之路也开始了。毕竟,电脑不是只用来游戏的)。
电脑里装的第一个游戏,是大名鼎鼎的<<三国志Ⅲ>>。至今为止,我还是认为那是三国当中最好玩的之一。很小,只有5M左右,但画面不错,很精致。指令非常齐全,难度也非常适中。相比现在的一些动不动就上百兆的游戏来说,简直是一个天上一个地下。我把自己新登录成一个新君主,然后将班上的同学都登录成新武将,然后带领全班师生,投入到三国的战争之中,那种感觉……怎一个爽字了得。
很快,我统一了三国,把眼光转向了其他游戏。下一个进入电脑的是<<大航海时代2>>。这是我认为所玩过的游戏中最精典的。细致的画面,独特的情节,性格各异的人物,精彩的事件,多样的任务。最值得称道的,是给大家普及了世界地理、人文知识。进入港口,你可以看到当地的特产;踏上村庄,你可以了解那个地区的人文、环境。打通这个游戏,你就对世界各大洲、各大洋、各大海、各大港口的位置,以及各地的土特产有了一个全面的了解。绝对可以当成世界地理的复习资料。以上这些,一起构成了这个巨巨巨经典的游戏。这里,笔者强烈推荐大家,一定要找来玩一玩,不然可真要后悔。至今,笔者每隔几个月就要打上一遍,感觉依然很好。
接下来,我的电脑迎来了RPG游戏的里程碑——<<仙剑奇侠传>>。说实话,当时并没有觉得它有多么好,而且媒体上还没有报道。它给我的第一感觉就是——大。30多兆,用软盘就太累了(那时的盗版光盘还很少)。不得已,我第一次拆下我的硬盘,到同学家去把这个大家伙带回来。游戏一开始,就觉得很新奇,因为以前没玩过RPG。仙剑给我的最大惊喜是:我发现我居然是迷宫专家,一转两转就轻松搞定,几乎没走过什么弯路。这个游戏的特点什么的,就不用我多说了吧。当我打完第二遍的时候,中国游戏界就开始为这个游戏疯狂了。
当完大侠,我又当起了经纪人,带领着公司的签约明星到演艺界打拼,这就是<<明星志愿2>>。这个游戏倒没有什么特别的好,但给人的成就感相当大。从街上发现一个人,把他(她)培养成天王巨星,这绝对是你的成就。特别是游戏结束时,你的明星会分别给你写一封非常感人的信,更会让你产生一种感觉:我就是当经纪人的料,明天我就去开经纪公司。当然,这是你打得不错的情况下。如果你的明星到最后都没有什么成功的经历,你收到信之后的感觉就是:唉,入错行!
过足经纪人的瘾,我又回到了武侠世界里,去寻找十四本天书,“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”。<<金庸群侠传>>把这十四本书藏到了十四个地方,作为现代社会的我,必须要找齐这十四本书,才能回到现在。我可不想在古时候一直呆下去。于是我就苦练武功,找到天书,并最终打败了金庸先生笔下的众多高手,成为武林盟主,回到了现代。对于喜欢武侠的年轻人来说,<<金庸群侠传>>能够将你完全置身于江湖之中,让你感受人在江湖,身不由已的无奈,绝对值得你去体验一把。
<<金庸群侠传>>之后,我的386DX 40完成了光荣的历史使命,以300元的价格退役了。随之而来的,是Pentium MMX 166,Windows 95。很快我发现,Windows的游戏很庞大,而且可玩度还不高,唉。于是我依然将DOS游戏装满2.1G的硬盘,继续着一遍遍的DOS游戏。
当我在最近偶尔进入了一个游戏论坛时,发现我好像已经落伍于这个游戏时代。而那些游戏,对于我来说,是那么地陌生。现在的玩家,追求着高度的感官刺激,越来越失去了游戏本来的安逸。因此,写下此文,想让一些新玩家们,有机会了解一下上一个游戏时代的游戏,体验一下完全不同的游戏感受。相信,你能够从那里,找到你心中的另一份寄托。
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