确定后,设置参数,注意点的形式为关联形态
凸台,以圆柱体端面添加一段长度为12的圆柱
创建方块,包容形式,把12圆柱包围起来,间隙设置0,需设置下图中3个方向的厚度,左侧厚度是为了区分端面,这个数据为尽量小一点,只是为了区分表面;顶部距离采用测量方式,量出基准面和上象限点,做出方块高度;右侧距离为5+15-12=8,去除角度,这样可以保证5距离,减少操作步骤。
圆角,设置15直接选择棱边即可
拔模,想切面圆角处理,矢量为依据倾斜面与垂直面之间夹角,注意方向
圆角,单条曲线,半径采用测量方式量出半长
拔模,想切面拔模,道理同上
圆柱,中间连接圆柱,基准点,直径准确,高度只要大于中间的空档即可,不用求和
修剪体,圆柱修改为半圆柱体
求和,零散实体求和为一个整体进行进一步修改
偏置区域,阶梯面位置采用偏置区域可以完成剩下的距离
删除面,尾部多余台阶面,删除面,需添加截断选择,有的台阶面选择后不能完成,因此选择的下图中较远的面,就可以完成
镜像几何体,以基准面进行半体复制
求和为一个整体
抽壳,删除下图中3个面,注意这个一定要镜像求和后才可以进行抽壳,负责会结算失败,可能是中间圆柱端面问题
垫块,选择基准面放置,y方向为参考方向,测量方法,其他参数依据图纸进行设置,定位为两次线重合操作
删除面,由于板下面为隐藏再里面,需要调节为线框,利用快速选择进行选择,再添加截断选择,从而实现广顺过度
曲线,直线,点偏置找到连接筋位置
找到y符号出现点击,直接拖拽两头控件进行拉长,使其跨过中间的空档
拉伸,选择直线,拉伸方向为z方向不能更换,只有这样才能进行直至下一个,将板体进行空档修剪,设置对称偏置,添加求和,即可完成整个实体建模
测量体积
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