OK ,下面是把 minigui 移植到你的板子上去了。
我在 /opt 目录下建立了一个 rootfs 目录,即 /opt/rootfs ,用来建立我的嵌入式系统的根目录,现在我需要把 minigui 的库文件放到里面去,
建立目录
[Root]# mkdir –p /opt/rootfs/usr/local/[lib,etc]
把 /usr/local/arm/2.95.3/arm-linux/lib 中相应的库拷到 /opt/rootfs/usr/local/lib 目录下去
下面是我拷的库文件:
libjpeg.a libmgext-1.3.so.3 libminigui.a libpng.so.2 libttf.a libz.so
libjpeg.la libmgext-1.3.so.3.0.0 libminigui.la libpng.so.2.1.0.10rc1 libttf.so libz.so.1
libjpeg.so libmgext.a libminigui.so libpopt.a libvcongui-1.3.so.3 libz.so.1.2.3
libjpeg.so.62 libmgext.la libm.so libpopt.la libvcongui-1.3.so.3.0.0 minigui
libjpeg.so.62.0.0 libmgext.so libm.so.6 libpopt.so libvcongui.a shared
libm-2.2.3.so libminigui-1.3.so.3 libpng.a libpopt.so.0 libvcongui.la
libm.a libminigui-1.3.so.3.0.0 libpng.so libpopt.so.0.0.0 libvcongui.so
其中一些 .a 的静态库是不需要拷过去的,我图方便,一起拷了,呵,懒人的做法
同时修改 /opt/rootfs/etc/ld.so.conf ,在里面最后新加入一行 /usr/local/lib
然后执行 [Root] ldconfig –r /opt/rootfs //把 rootfs 当成根目录,执行
OK,库文件准备完毕
下面把资源文件也拷过来,还记得吗,在前面 搭建 PC 环境中讲过安装资源文件,它被装在了 /usr/local/lib 目录下,一个叫 minigui 的目录,我们要做的就是把它拷过来
[Root]# cp –r –a /usr/local/lib/minigui /opt/rootfs/usr/local/ 连目录一起拷过来,目录结构和主机一样
把配置文件也拷过来
[Root]# cp /usr/local/etc/MiniGUI.cfg /opt/rootfs/usr/local/etc/ 记住,保持目录结构的一致
修改 MiniGUI.cfg ,如下
[system]
# GAL engine
gal_engine=fbcon //这里修改
# IAL engine
ial_engine=dummy // 这里修改,我不知道你会用什么触摸屏,所以就用dummy肯定不会错
mdev=/dev/touchscreen/0raw //解摸屏,如果前面是 dummy ,则这里改不改无所谓
mtype=none
[fbcon]
defaultmode=240x320-16bpp // 根据你的LCD大小自己设置,设置错误minigui 就启动不了
ial_engine 一开始建议用 dummy ,先让 minigui 跑起来,以后再把 触摸屏 加进去,保证尽可能减少错误的发生
保存,退出。 OK ,你的板子上的系统也搭建完毕了,现在来让真正的图形界面跑起来!:)
注意:你Build 你的 嵌入式 Linux 内核时,在 Console 中一定要先上 FrameBuffer ,从4位色一直到 16 位色的支持,全选上吧,同时把 VGA TextOut 选项勾掉,不要选它!!!!!!!!!!
内核启动时就要激活 FrameBuffer ,不然 minigui 没法启动起来,激活的方法就是给它传内核参数 vga=xxx 之类的。
3.启动你的 MiniGUI 的图形界面
看看你的 Windows 操作系统,左下方是一个 [开始] 按钮,然后是 任务条 ,MiniGUI 也提供了类似的界面,这就是一个叫 mginit 的程序,它启动后就跟widnows的界面很像了,它就在 mde 包里面,还记得最初让你下载的那个程序包吗?? 现在我们就来安装它!!:)
[user]# tar zxf mde-1.3.0.tar.gz
[user]# cd mde-1.3.0
//我们先对 mginit 程序做一点小修改,呵
[user]# cd mginit ; vi mginit.c
在 297 行处,把下面代码注释掉
/***************
AboutMiniGUI ();
AboutMDE ();
**************/
保存,退出即可。
因为我们没有 触摸屏 现在,没法点它的 确认 按钮,所以把这些 About 信息去掉:)
好了,现在来编译吧,在mde-1.3.0 目录里
[user]# ./configure --prefix=/opt/rootfs/usr/local --host=arm-linux
[user]# make
如果你发现 mginit 目录下的程序没有被编译,那就说明你的 libminigui 配置不正确,记住,你必须是配置为 Lite 模式,这个程序才会被编译
[user]# make install
事实上证明,make install,根本没用,它什么都没做,do nothing
所以还是我们自己动手来做吧,呵
[Root]# mkdir –p /opt/rootfs/usr/local/lib/shared/miniguiapps //建立了一个我们自己的目录,好长,呵
[Root]# cp –r –a mde-1.3.0/* /opt/rootfs/usr/local/lib/shared/miniguiapps
直接全部拷过去,然后到 /opt/rootfs/usr/local/lib/shared/miniguiapps 的各个程序目录下去,比如 mginit , bomb , painter 之类的,把不用的 .c .h .o Makefile 之类的全删除掉,保留 可执行文件和相应的 res 目录下的资源
注意,保持目录的结构,mginit.rc 文件不要删了,这个对mginit 程序很重要
OK,最后一步了,修改配置文件
[Root]# vi /opt/rootfs/linuxrc 文件
一般你配置嵌入式系统的时候都会有这个文件,用来执行一些系统的初始化工作,如果没有,就在你相应的初始化脚本(例如 etc/inittab)中加入下面的语句
mknod /dev/ttyp5 c 3 5
mknod /dev/ptyp5 c 2 5
cd /usr/local/lib/shared/miniguiapps/mginit
./mginit
注意:最后执行 mginit 命令的方式,先进入到它所在的目录,然后再执行,千万不要只写成
/usr/local/lib/shared/miniguiapps/mginit/mginit
因为 mginit 执行时在“当前目录”的res文件夹下搜索显示的资源,这种写法则“当前目录”为 / 根目录,所以会找不到 res 文件夹,于是显示错误
“ Can not create taskbar! ” 就退出了!
如果运行时显示没有 mknod 命令,请检查一下你的 busybox 的配置 :)
切记切记!
好了,一切成功了,现在放到你的板子上去试试吧:)
[Root]# cd /opt
[Root]# mkcramfs rootfs root.cramfs 制作根文件系统镜像,把 root.cramfs 烧到你的板子里面就OK了,启动,就可以看到 minigui 的图形界面启动了 :)
注意: 因为你的 minigui 是按 Lite 模式编译的,如果必须 mginit 首先运行起来,你其它的程序(比如 bomb ,或是 helloword)才能执行,如果 mginit 没有运行起来你就执行 helloword 的话,就会显示错误
“ Can not attach shared resource ! ”
4.为 minigui 开发程序
环境配好了,现在是开发自己的程序了,呵呵,写个简单的 Helloword 程序
/*
** $Id: helloworld.c,v 1.7 2003/06/13 07:15:49 weiym Exp $
**
** Listing 2.1
**
** helloworld.c: Sample program for MiniGUI Programming Guide
** The first MiniGUI application.
**
** Copyright (C) 2003 Feynman Software.
**
** License: GPL
*/
#include <stdio.h>
#include <minigui/common.h>
#include <minigui/minigui.h>
#include <minigui/gdi.h>
#include <minigui/window.h>
static int HelloWinProc(HWND hWnd, int message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
switch (message) {
case MSG_PAINT:
hdc = BeginPaint (hWnd);
TextOut (hdc, 100, 100, "Hello, world!");
EndPaint (hWnd, hdc);
return 0;
case MSG_CLOSE:
DestroyMainWindow (hWnd);
PostQuitMessage (hWnd);
return 0;
}
return DefaultMainWinProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
int MiniGUIMain (int argc, const char* argv[])
{
MSG Msg;
HWND hMainWnd;
MAINWINCREATE CreateInfo;
#ifdef _LITE_VERSION
SetDesktopRect(0, 0, 1024, 768);
#endif
CreateInfo.dwstyle = WS_VISIBLE | WS_BORDER | WS_CAPTION;
CreateInfo.dwExstyle = WS_EX_NONE;
CreateInfo.spCaption = "Hello, world";
CreateInfo.hMenu = 0;
CreateInfo.hCursor = GetSystemCursor(0);
CreateInfo.hIcon = 0;
CreateInfo.MainWindowProc = HelloWinProc;
CreateInfo.lx = 0;
CreateInfo.ty = 0;
CreateInfo.rx = 320;
CreateInfo.by = 240;
CreateInfo.iBkColor = COLOR_lightwhite;
CreateInfo.dwAddData = 0;
CreateInfo.hHosting = HWND_DESKTOP;
hMainWnd = CreateMainWindow (&CreateInfo);
if (hMainWnd == HWND_INVALID)
return -1;
ShowWindow(hMainWnd, SW_SHOWNORMAL);
while (GetMessage(&Msg, hMainWnd)) {
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
MainWindowThreadCleanup (hMainWnd);
return 0;
}
#ifndef _LITE_VERSION
#include <minigui/dti.c>
#endif
首先在 PC 上编译,验证通过!
[user]# gcc -o helloword helloword.c -lminigui –lmgext
如果没有错误,运行 qvfb ,按前面说的设置好,然后执行 [user]# ./helloword
一切正常,没有错误,现在就要把它放到我们的 板子上去跑了
[user]# arm-linux-gcc –O2 –o helloword helloword.c –lminigui –lmgext
编译完后,把它烧到板子的某个目录下,就可以在 板子上跑了!
所以这里就是说,minigui 提供了让你在 PC 上就可以调试和运行程序的方法(使用qvfb ),等你保证程序正确了以后,只需要把它重新编译一下,放到板子上去就行了!
5.一些常见的问题
这几天遇到不一些问题,发现论坛上也基本上没人回答我,所以只好自己解决了,这里把一些问题写出来,方便有需要的人:
问题1:在板子上跑的程序都显示 can not find qvfb … 之类,可是我只是想让它在板子上跑在 FrameBuffer 之上啊?
解决:在编译 libminigui 的时候,把
[ ] Use incore (built-in) resource //建议不要选这个,老有问题
[ ] NEWGAL engine on Qt Virtual FrameBuffer //建议不要选这个,不然老让你用qvfb
问题2:编译的时候老出现 unreferenced to vbf_Courier8x8() 之类的问题
解决:
[ ] Var bitmap font //千万不要选这个,不然会出现 unreferenced vfb_Courier8x8() 之类的错误
问题3:一切都搞定了,可是执行 mginit() 的时候就崩溃了,把所有的寄存器值打印了出来,然后显示了个 Abort() 就退出了!
解决:
[ ] IME (GB2312) Intelligent Pinyin module //千万不要选这个,不然后面你的 mginit 程序一启动就崩溃了
问题4: 为什么我执行 helloword 就显示 “Can not attach shared resource!”
解决:
注意: 因为你的 minigui 是按 Lite 模式编译的,如果必须 mginit 首先运行起来,你其它的程序(比如 bomb ,或是 helloword)才能执行,如果 mginit 没有运行起来你就执行 helloword 的话,就会显示错误
“ Can not attach shared resource ! ”
问题5:怎么把自己的程序加到 minigui 的 taskbar 上去,并且排在前面??
解决:
查看 mginit 目录下的 mginit.rc 文件,里面就是配置,我想你能看明白的 :)
问题6:为什么我的程序显示 can not find libminigui.so ??
解决:你是否忘了在 etc/ld.so.conf 中加入 /usr/local/lib ,并且执行 ldconfig 程序? 看前面说的方法
好了,就写这么多吧,希望对新手有所帮助!
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