发表于:2017年11月21日 作者:星浩-晋浩宇
1993年11月12日
VS网讯 UFC1在美国科罗拉多州举行。规则仅有:“不能戳眼”、“不能攻击裆部”、“不能咬人”。比赛没有时间限制,由一方拍手认输或是被打到失去意识而结束。赛事采用了淘汰制,最后决出冠军。
1994年9月9日
UFC3在美国北卡罗莱纳州举行。添加了 “场上裁判可以在一方选手无法合理保护自己的情况下终止比赛” 的规则。(比如被拿到跨压位置后只能挨打;在之前必须要被打到昏迷才会终止比赛)
1994年12月16日
UFC4在美国俄克拉荷马州举行。允许了对裆部的攻击。但在赛后,UFC官方又决定在之后的比赛中禁止对裆部的攻击。
1995年4月7日
UFC5在美国北拉罗莱纳州举行。添加了普通赛20分钟,冠军赛30分钟的时间限制,并且有5分钟的加时赛。但至此仍没有回合数,也没有裁判。如果时间过后双方谁也没输,那么就算平局。
1995年12月16日
UFC7.5(Ultimate Ultimate 1995)在美国科罗拉多州举行,比赛的时间规定改为了15分钟(淘汰赛),18分钟(半决赛),和27分钟(决赛)。这次赛事使用了三位笼边裁判,如果比赛没有在时间内结束,那么将由裁判判定输赢(由于没有回合,因此是直接判定胜负)。
1996年2月16日
UFC8在波多黎各举行。所有的比赛都是10分钟一场,而超级战,也就是当时的领先主赛事,是15分钟。
1996年5月17日
UFC9在底特律举行,而规则里添加了 “不能使用拳头进行攻击(只能用掌)” 和 “不能使用头槌”。这也是UFC首次将自己的“淘汰赛”赛制改变成了一场场单独的比赛。在比赛之后,官方意识到了 “只能开掌进攻” 这项规则毫无意义,并取消了对拳头攻击的判罚。
1996年12月7日
UFC11.5(Ultimate Ultimate 1996)在阿拉巴马州举行,并首次提出了 “不能抓握笼网”的规则。
1997年2月7日
UFC12在阿拉巴马州举行,并首次推出了 “重量级(200磅及以上)” 和 “轻量级(199磅及以下)” 这两个量级。
1997年10月17日
UFC15在密西西比州举行,且是UFC规则的一次重大改革。规则里添加了:“不能攻击后脑和后颈”、“不能对一个倒地选手的头部进行膝击”、“不能踢倒地对手的头部”、“不能对小关节(例如手指)进行扭曲”、以及“不能抓头发”。
1998年3月13日
UFC16在路易斯安那州举行,并创建了轻重量级和中量级。
1999年7月16日
UFC21在爱荷华州举行。这次赛事中,UFC首次采用了拳击规则里的“10分回合制”。且每场副赛是两个五分钟的回合,每场主赛是三个五分钟的回合。
2000年6月9日
UFC26在爱荷华州举行,也是UFC第一次创建了雏量级的赛事。
2000年11月17日
UFC28在新泽西州举行。这一次,UFC有了严格的场上服饰和护具规则。要求每一位选手穿短裤,戴MMA拳套。赛事也建立了严格的量级。
2001年2月23日
UFC30在新泽西州举行。UFC官方订正了量级的体重设定。
之后,UFC在内华达州体育委员会的协同下,于几年内继续订正了UFC/MMA规则。其中例如 “不能使用12-6垂直肘击” “不能抓握对手的拳套和短裤”等细节规则。目前,除了像日本之类没有体协限制的国家,基本每个地方的综合格斗组织都使用着同一套规则(业余MMA的规则可能会在不同地方各异)。
在近年,UFC又推出了“不能朝对手面部伸出指头(为了避免戳眼)”的规则。也重新定义了 “倒地”,从之前的 “除了双脚外有其它任何一点着地都算是倒地选手”,改成了 “要两点着地才算倒地”。另外还有在使用10分回合制计分时,选手们可以更加容易地获得10-8的回合分数,在之前,选手们需要在整个回合中主宰对手才能获得10-8的优势分,而现在只需要在回合中的任何一段时间内远远胜出对手,就可以获得10-8的优势。
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