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EDIUS画幅处理:[画中画、分屏、长宽比等]


众所周知,视频有画幅的属性。

从标清时代的4:3(720*576)到高清时代的16:9(1280*720、1920*1080)再到如今电影的2.35:1,如果我们思维稍微开阔一点,那就还有VR的360°“环形屏”,我们手里的素材可能五花八门,剪辑到一起会不舒服,那么就需要对视频进行裁剪或者拉伸。


让我们以常见的4:3和16:9的素材为例:



长宽比


(素材来自是《生活大爆炸》S10E22)

如图,视频素材和工程长宽比匹配则正常,不匹配则会在上下或者左右产生黑边,一般我们是要避免的。因为,左右黑边看着难受;上下黑边虽然不难受,但是如果拿到宽屏显示器上播放,就会变成四周黑边,更难受。


幸亏,调整画幅很简单,把素材拖到时间线上之后,点击选中它,然后在右下角的信息面板中,双击打开“视频布局”


然后通过拖动素材边和角的控制点,来调整画面大小,从而改变画幅。

如果取消掉“保持帧宽高比”,则可以拉伸变形画面,使之铺满屏幕。



画中画


把需要处理成画中画里面的小画面的素材也放到时间线上,位置上,它的轨道要比主画面的轨道高。


然后依然是使用“视频布局”调整大小和位置,并且可以给它加个边框。

而且调整位置时,可以用快速布局



分屏


分屏就和画中画的做法一样了,唯一不同的是,就没有主画面了,多做几条轨道,同样用视频布局调整即可。



另外两个有用的设置



裁剪/变幻,变换模式可以改变大小和长宽比例;而裁剪模式可以裁掉某部分,去尝试一下吧。

而3D模式,会给素材增加一个Z轴,它就可以在三维空间中旋转了。

作者:老猫

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