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PS国外创意打造室内悬浮人像后期合成教程

【声明】:本教程的创意和素材均非原创,原作者为国外大神,我只是翻录来作为学习交流,若牵涉到版权问题,请联系删除。

下面有附素材,感兴趣的朋友可以练练,毕竟光看你始终只是观众。

教程练习素材下载链接:http://pan.baidu.com/s/1jIqhFiY 密码:cedf

效果图:

[思路一]
把素材中抢眼的东西统统去掉,目的当然是让画面有太多分散注意力的打东西,方法很多,因为比较简单,所以也没啥很多技巧。


[思路二]
把人的下半身用钢笔工具扣出来,因为这张图模特脚的部分构图比较好,而且有悬浮感,所以被挑选出来了。

技巧没有,多点耐心,边缘部分,适当模糊1-2个像素,增加融合感~


[思路三]
继续抠图,把人的上班部分扣去出来,大家这里不要纠结头发怎么扣,可以先用钢笔工具扣个大概即可,不要不清楚自己下一步怎么做,

做的目的是什么的情况下,一上来就扣头发,调色....

[思路四]
将人融合在一起,这里需要特别说明几点
①头发部分,大家可以发现其实并不需要扣,只需要用笔刷处理下就行,而且头发部分,需要用到另外一张图,来拼合,追求细节的,可以继续用笔刷来美化下头发。
② 手臂比分,因为两张图拍摄的光照问题,需要对手臂部分适当调色,简单说就是加点红色和黄色,去亮度即可
。③腰部拼合的地方,需要用蒙版+笔刷慢慢尝试,


[思路五]
接下来就是大的调整了,首先是窗户的日照光,大家都知道阴影若想做的好看,至少要3层,打光也是同样的道理,先框选范围,大家多多尝试。

这里特别说明下第3张图,红色部分,因为光透过人的手,会挡掉一部分光,所以这里要比其它地方少点光亮。

[思路六]
继续完善下细节,增加空气中的颗粒,大家可以自己先新建一个500x500px的文件,在上面画几处黑色颗粒,然后自定义画笔,如果没有压感笔,就需要多点耐心去尝试了。

有了这个画笔就可以肆意得画出颗粒了感了。需要注意大小对比,和透明度的韵律。


[思路六]
最后一步,就是调色了,突出主题,把环境都压下去。对人的高光和暗部增强点对比度,立体感一点,质感就自然出来了。

技巧就是大家用50%灰的图层,再用画笔黑白色或者加深简单工具,也可以用曲线调整,方法很多,只要你能做出效果。不要再纠结在技巧上了。

 


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