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Xcode封装.Bundle文件

经常会出现某个需求:将自己的模块或者开放类,封装成静态库给其他人提供方便的调用。

但是当你的模块中需要大量使用xib,图片,音频或者其他资源文件时,无法添加至静态库。这个时候就需要将一些资源文件封装至.Bundle文件中。那么封装好的东西应该含有三类文件:

1:开放的头文件(包含完整的调用注释)

2:静态库文件 后缀名为.a

3:Bundle文件,用于存放各种资源文件。


那么其他的都很简单:这里具体说说bundle文件的封装(其实也很简单)


第一步:创建Bundle项目
























选择Bundle文件类型后并创建项目。


第二步:修改BuildSetting相关设置

1:Base SDK 修改为 iOS6 或者其他存在的iOS SDK版本

2:Architectures   修改为 armv7 armv7s







第三步:添加需要添加的资源文件

























第四步:Build (这里不需要使用证书也可以编译成功)





这样就生成了自己的Bundle


调用的时候助需要引用至项目中就行。

如果想要将在某个非mainBundle的地方调用。那么需要额外加载此Bundle



NSBundle *buddle = [NSBundlebundleWithPath:@“你的bundle文件存放路径”];

[buddle load];//这一步必须执行,否则buddle无效



这样你就可以将这个bundle放在任意路径调用了

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