PhotoShop双曲线手工磨皮修图教程。此方法就是建两个曲线调整层,一个提亮,一个压暗,先用黑色将曲线蒙版填充,然后用白色画笔在蒙版上绘图,画笔的不透明度要灵活运用。此方法修出来的皮肤效果非常棒,丝毫不破坏皮肤原有的质感纹理,缺点是慢,非常慢,非常需要耐心,此方法还可用于修复图片的影调。
下面一起来学习一下吧!先看原图:
一、打开图片,复制一层(图一)。
选择一种跟皮肤相近的颜色(图三—1)。
图层模式设为:柔光。暗部情况得到改善(图三—2)。
下面开始进入主题:
六、首先建一个纯黑色层,模式设为:颜色。就是将图片转为黑白(图六)。
七、再用一个黑色层,模式用:叠加(图七)。
核心的一步,在观察组下方,建一个提亮的曲线层,不要提得过亮,一般半格就差不多(我在网上看到的,不知道对不对)。
九、相反的,再建一个压暗的曲线层(图九)。
十、选择油漆桶工具,前景设为黑色,分别给两个曲线的蒙版填充黑色,先把它蒙起来(图十)。 十一、选择画笔工具,前景设为白色,放大图片,在提亮曲线上擦拭有暗斑黑点的地方,低不透明度或低流量,反正有一项数值设低点,反复擦拭,这样修出来的效果过渡才自然(图十一)。
十二、亮点就在压暗曲线上擦试,要据情况变换画笔的大小和不透明度。边修边缩小图片、关掉观察组的眼睛查看效果(图十二)。
先看黑白图像之下,修之前的原图和修之后的效果对比明显(图十二—1)。
彩图对比(图十二—2)。
图十二—2 十三、盖印图层,执行滤镜—模糊—表面模糊,添加蒙版,填充黑色,用低不透明度白色画笔慢慢擦拭左边脸(图十三)。
十四、盖印图层,USM锐化,大半径,小数量,锐化轮廓(图十四)。
十五、再USM锐化,小半径,大数量,锐化细节(图十五)。
最后,请大家看最终效果。
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