本教程的磨皮技术非常经典,不仅能够很好的保留皮肤的质感,而且磨皮的效果非常细腻。作者在处理的时候运用滤镜制作出皮肤的质感部分,再用调色工具加强皮肤质感。方法非常实用。
1、打开原图,按Ctrl + J把背景图层复制一层,用修复工具,把人物脸部一些较大的痘痘去掉,效果如下图。修复后把修复好的图层复制一层(图一)。
2、按字母“D”,然后对刚才复制的图层执行滤镜 > 素描 > 基底凸现,参数设置如下图左上,确定后把图层的不透明度改为:8-12%(图二)。
创建阴影/高光调整图层,参数设置如下图,其余数据默认。目的是增强皮肤的对比度。湿皮肤的质感显示的更加强烈。
4、由于在磨皮的时候,皮肤的高光部分丢失太多,所以我们要想一定的方法来修复失去的高光部分。方法各不相同,我选用的是计算和应用图像来得到我想要的选区部分。新建一个图层盖印图层,执行:图像 > 计算,参数设置如图四。确定后点通道面板,对得到的通道Alpha再执行三次:图形 > 应用图像,参数设置如图四—1。
6、用钢笔工具把嘴唇选取出来,按Ctrl + Alt + D羽化2个像素。复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,把图层混合模式改为“滤色”,对这一层执行:图像 > 调整 > 阈值,数值自己把握。高斯模糊0.2个像素,不透明度改为:60-80%,效果如图下图六。在这里嘴唇修复完毕。
7、用钢笔工具把黑眼球选取出来,羽化2个像素。用曲线提亮,如图七,然后用同样的方法制作出眼睛的高光,让眼睛看上去更加的透明。
然后用图章工具减少一些白眼球上面的红色血丝,最后液化一下不完美的地方,把睫毛,眉毛,手臂等地方进行修复,完成最终效果。
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