一、露娜拉英雄特点
优点:战斗中可以保持很高的移动速度,让小鹿非常擅长追杀和风筝敌人,也能很轻松的规避开非指向性技能。而她的天赋定位也非常丰富,能偏重于单体爆发,也可以走群体AOE的路线,甚至可以发展为专业类英雄。
缺点:没有坐骑,也不能像弗斯塔德那样飞行,导致她的支援能力很弱。而且无基础位移能力,无硬控技,缺乏强力的恢复和自保手段,容错率非常的低。
二、露娜拉技能介绍
自然毒素(特质)
露娜拉伤害数据的主要来源,类似于纳兹波的特质,但威力却要强大很多。通过AOE技能让更多的单位中毒。
剧毒之花(Q)
范围出奇的小,但因为威胁很小,敌人很少会提防这个技能,实战中的命中率还是很可观的。你可以平A施毒再用W减速目标,以确保Q的命中。
对线期要注意一下耗蓝的问题,而且这个技能本身的清线效率并不高。
致残孢子(W)
造成减速效果并延长毒素的持续时间,中毒的单位越多这个技能的收益就越大,是小鹿制造群体伤害的核心技能。
小精灵(E)
不可否认视野的重要性,但是这个技能某些时候还不如一些视野型的天赋好用。视野控制能力远远不如扎加拉、泰兰德、阿巴瑟和塔萨达,让人觉得小鹿天生就比其他英雄少一个技能...
小精灵每5秒才可以重新定位一次(移动)。
棘刺藤条(R1)
直线型AOE技能,威力一般,但能施加自然毒素,并拥有三次充能,RWRR连招的威力不俗。接团控打爆发或者持续消耗敌人。
跳跃攻击(R2)
莽夫型大招,顺风局或残局的追杀效果非常厉害。类似伊利丹的Q,小兵、墙壁都是可以骑的目标。用好这个技能的关键是要判断清楚它的落点:
两连跳很炫酷,但你不要落入敌人的怀抱,被控后你再也回不来了。
团战你也可以从侧翼插入,打一套后跳回己方阵容里。
利用跳跃的高速位移也可以帮助你逃出生天,当然,角度和落点要选的好。
三、露娜拉天赋推荐
藤条后排型
天赋概述:远程后排型加点,强化普攻伤害和射程,大招选荆棘藤条。擅长远程输出、 AOE爆发和消耗。
天赋变化:7级点自然抉择的话就是专业型玩法,能完美担任清线、拆塔的任务。
跳跃激进型
天赋概述:跳跃攻击激进型加点,机动性高,能追击突脸,也能反突脸,16级选择攻速增强单体爆发。
天赋变化:13级法术护盾是和法师硬钢及保命的资本,如果对面没有法系英雄则可以选择巨人克星。
四、露娜拉天赋详解
第一层(1级)
花朵膨胀:稍微增加Q的命中率,或者勉强提高一点点清兵效率。预判能力弱的玩家可以点出来。
光合作用:续航型天赋,价值远低于同层的其他天赋,不推荐。
自然视界:视野型天赋,毒素叠层越多目标暴露的时间就越久。反隐或者草丛、阴影较多的地形里很适用,比如末日塔、蛛后墓。
无情袍子:表面上这只是一个清线型天赋,实际上却拥有很多巧妙的用法,比如:
①让你可以同时吃两路兵线,给小兵都施加毒素后边走边W前往另一条兵线。用这个方法也可以远程清理佣兵。
②搭配荒野活力和活力孢子,你可以在打野、打首领时实现全程暴击和加速!
③打架时,故意只给小兵施毒(平A一下),然后W激活荒野活力(暴击)、星木之矛(射程)或活力孢子(攻速),这样W的CD只有2秒,增益消退后可以很快再W激活一次,从而获得更久的伤害、射程或攻速增加。
第二层(4级)
迅捷精灵:让小精灵更快的去侦查某个点,基本能适用于所有场合,把它当作出门探路的炮灰都行。
遗忘精灵:适用于小精灵会被频繁清理的场合。比如巨龙镇和蛛后墓,敌人会经常在兵线之间游走。
腾空精灵:因为小精灵不会像无人机那样暴露自己,你可以把它放在隐蔽的草丛、小口子里。比如黑心湾船长下面的窄口里。
分裂精灵:让小精灵可以同时侦查两个位置,适用于路口较多的地形。
第三层(7级)
虹吸毒素:优先级最低,没辅助又讨厌回家的可以考虑,但是会牺牲掉很多输出能力。
荒野活力:单体输出型天赋,而且4次暴击增益没有时间限制,开战前可以提前储备好。
分裂之矛:顾名思义,AOE型天赋,同时攻击三个单位并施毒。可惜不会优先锁定英雄,可能被小兵及召唤物们分担。
自然抉择:超级专业型天赋,对建筑也有效。当然,点这个就舍弃掉了打架的核心天赋,几乎是个纯专业了,有雷克萨和骷髅王的前车之鉴,削弱应该是必然的...
7级时3下普攻+W差不多可以磨掉炮塔半血:
中后期摸一下就可以毒死远程小兵了:
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
纠缠之花:强化远程补刀和骚扰的能力。其威力并不能形成强大的远程POKE套路,因此不太推荐。
天生优势:小鹿本身W的减速时间太少,如果团队中有人能提供稳定的减速效果,还是很值得考虑的。比如阿尔萨斯、吉安娜。
巨人克星:顾名思义,专门对付肉盾的天赋,能让普攻的伤害力产生质变。生存无压力时再说吧。
大型法术护盾:强化版法术护盾,小鹿唯一一个保命型天赋,能有效防止被秒杀,提供额外的容错率。当对面有法系输出型英雄时,你还要犹豫什么?
第六层(16级)
窒息花粉:用Q输出的稳定性并不高,而且基础伤害很低,加成后也很中庸,有点对不住16级的天赋。
星木之矛:射程能让你在更安全的位置输出,也更有利你追杀目标。
活力孢子:如果搭配上荒野活力和巨人克星,单体的爆发力会非常强力。前提要对自己的生存和走位有足够的自信。
枯萎毒素:不推荐,价值很低,减速效果依然会衰减。
第七层(20级)
森林之怒:增强远程消耗和命中率,视野也会让你更具主动权。
无际漫游:简单理解是冷却速度翻倍,但掌握好了可以实现3连跳!原理:提前跳过一次,之后在19秒跳一次,到20秒的时候技能充能完毕可以再连跳2次。实战中若能控制在17秒左右就已经非常出色了。
轻盈疾步:强化版疾跑,有疾跑的英雄已经不多了……追杀、逃生有多好用大家都知道。但其实我更想要风暴转移……
吸收魔法:强化版净化。在己方辅助没有净化天赋,而对面又拥有审判、章鱼缠绕这类大招时的优先选择。
From: 风暴大厅
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