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达芬奇工具链的建立(工程编译步骤)
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2010.09.09

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工具链是指的Linux下对程序的编译环境。在这里通过codec_engine_1_02\examples\codecs 下的videnc_copy工程封装CCS下调试好的程序并生成videnc_copy.a64P,再通过codec_engine_1_02\examples\servers\video_copy工程把videnc_copy.a64P封装成all.x64P。最后通过encodedecode工程调用all.x64P。
步骤如下:
1、把ccs下编写好的文件复制到Linux codec_engine_1_02\examples\codecs 下的videnc_copy工程中。
2、修改该工程中的package.bld文件,修改var SRCS = ["videnc_copy","blob","cornerdetection","him","imc","morph","objectrecognition"]; 中括号里只选择工程下的C文件。修改该文件中的for (var i = 0; i <1 /*Build.targets.length*/; i++) { 选择DSP端只用cgtool来编译。
3、修改codec_engine_1_02\examples下的user.bld,把linux86注掉,选择用C64P,跟第二步中对应。
Build.targets = [
// Linux86,
C64P,
MVArm9
4、修改DSP算法占用的空间

修改server/all.tcf

var mem_ext = [

{

comment: "DDRALGHEAP: off-chip memory for dynamic algmem allocation",

name:    "DDRALGHEAP",

base:    0x88000000, // 128MB

len:        0x07A00000, // 122MB

space:    "code/data"

},

{

comment: "DDR: off-chip memory for application code and data",

name:    "DDR",

base:    0x8FA00000, // 250MB

len:        0x00400000, // 4MB

space:    "code/data"

},

{

comment: "DSPLINK: off-chip memory reserved for DSPLINK code and data",

name:    "DSPLINKMEM",

base:    0x8FE00000, // 254MB

len:        0x00100000, // 1MB

space:    "code/data"

},

{

comment: "RESET_VECTOR: off-chip memory for the reset vector table",

name:    "RESET_VECTOR",

base:    0x8FF00000,

len:        0x00000080,

space:    "code/data"

},

];

修改为:

var mem_ext = [

{

comment: "DDRALGHEAP: off-chip memory for dynamic algmem allocation",

name:    "DDRALGHEAP",

base:    0x88000000, // 128MB

len:        0x07400000, // 122MB

space:    "code/data"

},

{

comment: "DDR: off-chip memory for application code and data",

name:    "DDR",

base:    0x8F400000, // 250MB

len:        0x00A00000, // 4MB

space:    "code/data"

},

{

comment: "DSPLINK: off-chip memory reserved for DSPLINK code and data",

name:    "DSPLINKMEM",

base:    0x8FE00000, // 254MB

len:        0x00100000, // 1MB

space:    "code/data"

},

{

comment: "RESET_VECTOR: off-chip memory for the reset vector table",

name:    "RESET_VECTOR",

base:    0x8FF00000,

len:        0x00000080,

space:    "code/data"

},

];
5、修改loadmodules.sh:
insmod dsplinkk.ko ddr_start=0x8f400000 ddr_size=0xA00000
6、在编译codec_engine_1_02\examples\codecs\videnc_copy之前,要修改算法的主程序main函数

void ObjectRecognition(unsigned char* inbuf, int* flag,unsigned char* outbuf, int* kind, float *inIM)。其中输入输出参数是由

XDAS_Int32 VIDENCCOPY_TI_process(IVIDENC_Handle h, XDM_BufDesc *inBufs,XDM_BufDesc *outBufs, IVIDENC_InArgs *inArgs, IVIDENC_OutArgs *outArgs)决定。由于输入输出参数由IVIDENC_InArgs,IVIDENC_OutArgs结构体来决定,所以为了增加输出输入参数,应该修改这两个结构体。为此修改xdais_5_00\packages\ti\xdais\dm中的ividdec.h文件。添加kind和IM[25]。

typedef struct IVIDENC_OutArgs {

XDAS_Int32 size;                                          

XDAS_Int32 extendedError;

XDAS_Int32 bytesGenerated;

XDAS_Int32 encodedFrameType;

XDAS_Int32 inputFrameSkip;

XDAS_Int32 kind;             /*what's kind of the target*/

float   IM[25];                   /*return value*/

IVIDEO_BufDesc reconBufs; /**< Reconstruction Frames. */

} IVIDENC_OutArgs;

为了区分输入帧存的性质(从jpeg读取的数据还是ccd采集的数据)增加一个flag作为标志。

typedef struct IVIDENC_InArgs {

XDAS_Int32 size;      

XDAS_Int32 flag;//is picture saved on U or captured from CCD
} IVIDENC_InArgs;
7、在videnc_copy中调用算法:在VIDENCCOPY_TI_process函数中添加:ObjectRecognition(inBufs->bufs[curBuf],&(inArgs->flag),outBufs->bufs[curBuf],&(outArgs->kind),(outArgs->IM));
由于使用了#ifdef USE_ACPY3 宏,故而要选择是否使用DMA,为了避免Cache和DMA的冲突,选择不使用DMA。修改codec_engine_1_02\examples\servers\video_copy下的video_copy.cfg文件关闭DMA:
/* we can use DMA in certain codecs! */
VIDENC_COPY.useDMA = false;
8、编译videnc_copy生成videnc_copy.a64P
9、修改server,编译生成all.x64P
10、下面就是编译encodedecode调用all.x64P

* 首先修改Encodedecode下的Makefile文件,让encodedecode包含server及codec工程。XDC_PATH = $(CODEC_INSTALL_DIR)/packages;$(CE_INSTALL_DIR)/examples;
   $(CE_INSTALL_DIR)/packages;$(LINK_INSTALL_DIR)/packages;
   $(XDAIS_INSTALL_DIR)/packages;$(CMEM_INSTALL_DIR)/packages
*   其次为了使用新的算法videnc_copy,要修改encodedecode.cfg文件把H264算法替换为videnc_copy算法:
   //var H264ENC =xdc.useModule('ti.sdo.codecs.h264enc.H264ENC');
   //var H264DEC = xdc.useModule('ti.sdo.codecs.h264dec.H264DEC');
   var VIDDEC_COPY = xdc.useModule('codecs.viddec_copy.VIDDEC_COPY');
   var VIDENC_COPY = xdc.useModule('codecs.videnc_copy.VIDENC_COPY');
   /* *   ======== Engine Configuration ======== */
   var Engine = xdc.useModule('ti.sdo.ce.Engine');
   /*var vcr = Engine.create("loopback", [
      {name: "h264enc", mod: H264ENC, local: false},
      {name: "h264dec", mod: H264DEC, local: false},
   ]);*/
   var demoEngine = Engine.create("encodedecode", [
      {name: "videnc_copy", mod: VIDENC_COPY, local: false},
      {name: "viddec_copy", mod: VIDDEC_COPY, local: false}
   ]);
   //vcr.server = "./loopbackCombo.x64P";
   demoEngine.server = "./all.x64P";
* 修改encodedecode工程中创建算法函数

   static String decoderName   = "viddec_copy";

   static String encoderName   = "videnc_copy";

   static String engineName = "video_copy";

   hDecode = VIDDEC_create(hEngine, decoderName, &params);

   hEncode = VIDENC_create(hEngine, encoderName, &params);

   在工程里用到的是hEncode。
*

   修改status = VIDENC_process(hEncode, &inBufDesc,&outBufDesc,&inArgs, &outArgs);的输入输出参数,使之符合封装算法是的函数参数。

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