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小说创作的几个重要步骤

所有的小说里面都有比较完整的故事需要讲述,这就需要作者认真的去叙事,小说的这个“说”字,指的就是叙事,这是创作过程一个最重要的基本功。

如果作者不太会叙事,那他就一定写不好小说,即使谁就能写成几篇作品,那他很快就会发现,自己只要再抬起笔来,他似乎就已经到了那种资源枯竭的地步,他也很难再写出优秀的作品。大多数作品在开篇时,基本都是以叙事进入的情节,这种现象非常普遍,属于主流。

我们可以翻开莫言的作品,那其中叙事的功夫扎扎实实,难怪他就能成为中国第一位获取诺奖的作者。作品的开篇,作者一定要想办法抓住读者的注意力,以叙事进入情节是最简捷的方法。

当然了,以抒情的手法也可以进入情节,但那就必须绕上一个圈子才能转回到正题这里来,描写也属于叙事,还有人物刻画,场景等等,这些都是叙事,因为必要的描写可以标明人物所处于的具体位置。

这一段讲的就是需要如何才能使文笔切入到作品中来,一篇较好的作品,那个开篇部分就非常有特点,它就能紧紧的抓住读者的注意力,就能强迫读者按着作者的思路跟随下过来。

文笔的切入非常重要,切的太近,作品显得薄,长篇作品切的远近似乎都没有太大的关系,但一定要能顺利的收回来,只要能及时转入正题就可以。比如《西游记》,它的开篇就是人物自传,属于个人的奋斗历程,后面才逐渐进入到团队要如何的协作。

短篇小说切远了肯定不行,谁都收不回来,即使就能强行的写出全文,那个结果也一定就是跑题了。如果作者在提笔之前就能纵观作品的全部,他或许才能把握好那个切入的角度。

绝大多数作品其实都是作者虚构出来的,即使作品的某一部分与现实能够吻合那也不奇怪,因为创作必须要以现实为基础,作品来原于生活,还要高于生活。

创作的过程,允许以某一部分现实生活做蓝本,但一定要在那个基础上再进行加工,这样创作出来的作品才会更典型,才能更具有代表性,虚构不等于胡编乱造,一定要具有某种艺术的真实,还要让读者能够感受到它基于某种现实的真实。

文学创作一定要尊重其当时的社会大背景,比如叙述两支队伍真刀真枪的对阵,这个时间就一定要在战争年代。时代背景需要准确的标注出来,比如在舞台上,那个背景就必须要提前布置好,它属于作品的一部分。有些作者习惯于称呼时代背景为“扯个景”。

文笔切入之后,很快就能够转入到正题这里,也就是铺垫这一部分。这部分似乎与正题没有太直接的关系,但这些内容却是作品的基础,有了这一块才能稳健的托住作品,所说的开场白指的就是这里。铺垫这里,往往与作品的题目有着最直接的关系。

多数作者都有这样的感受,就是一个恰当的题目,它往往那就是作品的那个导火索,题目如果立好了,后面所有的那些表达就会自然而然的流露出来,根本就不需要作者再去想方设法的构思,所有的那一切都会随着创作者的笔尖自动的流淌出来。一个恰当的题目就这么重要,这也就是多数创作者所讲的要如何去“立个题”。

随着创作者的思路,一路读过来,那个最主要的问题也就随之走上了前台,也就是作品中的人物正缓缓的有节奏的走向读者。

人物是文学作品的灵魂,小说中的人物与散文作品中的人物不是一回事,这个问题看似差不多,其实却要差出去十万八千里,这个问题一定要引起作者的注意,否则创作出来的人物就会显得非常单薄。

在短篇小说中,作品中的人物有时候是通过作者的叙述进行表现,这个问题要看作品的需求程度,如果必须要人物站出来讲话,那时人物的某些特征就必须连带着语言表达方式一同打包裹协出来,花脸似的人物就不可以使用青衣的语言和语气,小生与老生就不是一个年龄段的人物,所以不同的人物就必须使用不同的语言,各自的表现方法肯定不是一回事。

如果把作品当作舞台,那么人物才能在其中很好的表现,这是一个有机的整体,所以有关人物的刻画就得从不同角度去考虑和安排,在开篇时就需要考虑到人物的特征,铺垫也要安排,对话更要恰当,这样人物的刻画也就变得简单明了,就不再需要再去做特殊的描写了。

文学创作能否成功,很大程度都取决于其中的那个人物,如何去挖掘那个恰当的他,这是个非常严肃的问题,所说的“找个人”就这么重要。这个人物如果能得到妥善的安排,就可以认为那个作品已经成功了一半,反过来那所有的情节又会帮助人物成功的站立起来。

还可以这样认为,作品很大一部分内容已经有了着落。作品的人物一定要具有“典型”性,并不是什么样的人物都可以写入作品。作品的人物如果能够顺利的找(塑造)出来,接下来就到了故事的发展阶段。

前面讲的是发生,这里还要再向前推进,也就是文学写作所讲的那个发展。创作进行到这一步时,很多初学者就容易辩不清方向,他就不知道下一步需要朝着哪个方向去发展。

文学作品发展这部分需要有变化,朝哪个方向去变化要根据作者本人对自己作品的特殊理解,在打腹稿那会,作者对下一步就要有所考虑。考虑什么?这需要作者认真的去揣摩。

许多人对记叙文都比较熟悉,那其中有很多地方就带有小说的影子,记叙文有个中心思想,有些人也管它叫主题或主旨,小说有时候也会叫暗线,还有人叫它“伏笔”,这个伏笔,就是作者想说的话但却没有直接讲出来的那部分。

文学创作走到了这一步,作者就必要把中心思想考虑清楚,这就是下一步发展的方向,有些人习惯的称呼这部分为“编点事”。

文学创作一定要符合某种特定的逻辑关系,那其中的人物就必须遵守特定的真实,水就得朝低处流,想让水往高处去只有两种方式,一是想办法让它的势能提高,是抽上去还是担上去或者抬上去都可以,再就是蒸发,其实蒸发也是水的势能在提升。

写小说最难的地方就是这里,用“起承转合”来论述这部分,这里似乎就到了“转”的这部分,也确实有很多人都这样认为。还有一些人认为,在发展这里准确的讲,它应当属于“承”这一部分,它就得能够承上启下。不管发展到底属于“转”还是“承”,总之这里都必须要有变化,这样才能把下一部分写好。

写小说,谁都不可能按照固定的篇章格式去写,所有的作品都是一篇一个陌生的面孔,如有雷同,那就是抄袭。所以写小说真正的难点就是怎样去写,可能有些作者在动笔时,他自己都不知道下面的情节到底是什么,因为临时改动的时候太多。

没有丰富的创作经验,可能就是一个陌生的场面,接下来可能就没有办法再去写了。“编点事”就这么难。

前面已经提到了:扯个景、立个题、找个人、编点事,如果这几个步骤能够顺利的过关,那么作品基本也就成型了。只是这个时候,作品的份量肯定还不够足,有些人就讲,作品写成之后,一定要进行润色,所说的正衣冠以便前行,指的就是这个地方。

作品一定要有升华这样的过程,文笔要润色,立意更需要润色,做菜时,那其中就一定要添加些调味品,色香味俱全才算是有了标准的结局,那个“色”是给眼睛看的,“香:是给鼻子感觉的,”味“是给口腔品尝的,作品写成了之后,一定要有调味这个过程,也就是”调个味“,也就是润色。

所有的文学作品,都有其鲜明的主题。优秀的文学作品,在其字里行间,那个脉波的跳动就能够感染读者的情绪,看三国掉泪,替古人担忧那是为什么,就是作品鲜明的思想感染了读者的情绪。

文学创作是个非常复杂的过程,可能作者脑海中突然就冒出一个想法,于是他便有了创作冲动,那个人物自然就冒了出来,这个顺序不一定就得先立下题目,可能就是通过一件事物的发生,一切就都能够自然而然的形成。

多数人写作就是通过身边发生的一件事情,所有的一切都能非常真实的体现在他面前,问题是这样的机会并不多,并不是所有的事物都能引起人们的重视,而熟练的掌握好创作技巧,那样就能轻松的完成一件创作任务,比如我们经常会接触到“命题作文”这样的话题,小说创作其实就是一次命题作文,这样前面讲的那几个过程就变成了:立个题,找个人,编点事,扯个景,调个味。

以上这五个部分其实是一个整体,你中有我,我中有你,互相配合,又互相依存。有时候作者会发现自己写着写着就跑题了,如果问题出在开篇那会,那就一定是切厚了,收不回来。

这时候有两种处理方法,一是尽量的去修改主要内容,再一个就是改换题目,作者可以根据跑题的情况去判断,这两个方法如果都不行的话,那就得推倒重来,没有别的办法,不要心疼那几个没有意义的文字,有那个功夫另一篇可能已经写成了。

给作品立题目需要认真的去考虑,一定要下点功夫,现在有些作者讲随意性,他们喜欢长题目,似乎越白就越稳妥,那样的效果不一定好。还有人物的名字,作者也要用心的去考虑,一个能被人们记住的名字,那个人物已经成功了一半。

多数时候,小说创作似乎就先有了一部分情节,也就是先有了一部分故事,然后作者再想办法去添枝加叶,但这一定是初学者。

一个优秀的作者,他所站立的位置应当处于生活之外,所说的人类灵魂工程师,最初指的就是作者,后来就被有些品德低下的教师给盗取过去了,因为教育工作者多数时候就是说教,他们永远都跟不上作者的思维。

“编点事”有点类似于黑夜打着手电找东西,作者目光最后确定的位置,也就是需要编写的那部分内容。前后左右上下所有的方位都可以去考虑,那样写出来的内容才最真实。

现实中确实就有一种职业叫编剧,他们的工作叫创作,也就是说原来不一定就有这个东西,是作者通过自己的努力换取回来的。

小说的题目可以从许多方面去考虑,人物的名字、简单的词汇、地名、境界、动物的名字,等等都可以。只要能把剩下的那几部分都顺利的考虑进去,那个作品也就基本能够完成。

小说的人物,所有的人都可以写到作品中去,即使虚构出来的人物也可以写,比如《聊斋志异》那样的作品,但一定要具有某种真实感,如《西游记》就具有其特殊的真实性。小说的内容最为复杂,这里就必须要有多变的情节,一定要让读者能够感受到,既在情理之中,又在意料之外,这样才会更有吸引力。

文学作品基本都依靠话外音来产生效果,也就是读者自己的感受,高明的创作者喜欢写悲剧,读者总能在其中感受到某种缺憾,于是就总想要讲出自己的心里话。但更多的人却喜欢喜剧,他们就希望作品能在最后那一部分标示出某种光明的东西,大团园这样的结局是多数人最希望看到的,所以现代作品基本都是以喜剧来收场。

写作步骤 :
1、测试
2、入门
3、得宝
4、大比
5、试炼
6、打怪升级换地图

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