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loadView的用法 – Lonely Nights

UIViewController的loadView

用UIViewController有一段时间了,才发现以前对loadView的理解完全不到位。

假如我们用Xcode新建一个View-based Application,在ViewController.m中加上

- (void) loadView {
NSLog(@"loadView Called");
}

再增加viewDidLoad,按照一般的情况,我们会有这样的Code

- (void) viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIButton *customButton = [UIButton buttonWith.....
......
[self.view addSubView:customButton];
}

现在打开MainWindow.xib,删掉其中的ViewController,并在AppDelegate.m的

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;

里增加ViewController的初始化

viewController = [[XXXViewController alloc] init];

编译运行就有问题了。Console中不断的输出loadView Called!

仔细的阅读loadView的文档,才知道loadView不是这么用的。

loadView在每一次使用self.view这个property,并且self.view为nil的时候被调用,用以产生一个有效的self.view。这个接口原本是为了让我们自定义view用的。在不被subclass实现的情况下,也就是[super loadView]的效果,应该就是产生了一个有效的view,也就是一个空白的view。

在上面这种情况下,loadView被实现为空(只有一条打印语句),而且我们没有通过XIB初始化ViewController,所以在viewDidLoad被执行时,self.view是为nil的。所以在执行[self.view addSubView:customButton]时,loadView被调用,用来产生一个有效的view,使得self.view不再为nil。罢特,我们错了(-_-!)。我们的loadView什么也没有做,于是就出现了上面的情形,不断的调用一个什么都不做的loadView….

当然,我们只要在loadView中增加一句[super loadView]就没有问题了。但这并不是Cocoa的设计者所期望的。

loadView仅仅应该在开发者希望自行通过编码而不是Interface Builder定制view的时候被实现,而且不应该在其中调用[super loadView],你的loadView中应该有self.view = …这样的行为。

如果仅仅是想要在当前view上增加一些UIButton或是UILabel,应该在viewDidLoad里去做,此时不要实现自己的loadView。

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