我们都说CPU相当于人类的大脑,在日常生活中,人脑是术业有专攻,有人天生适合搞艺术,有人天生适合搞科学。CPU作为计算机的大脑,其实也是这样的。
下面就带大家了解一下CPU以及怎么选择合适的CPU。
CPU有几个重要的参数:主频、核心、线程、缓存、架构。那么他们到底是什么意思,又有啥联系呢?
我们常在CPU的信息里看到 3.0GHz、3.7GHz等就是CPU的主频,严谨的说他是CPU内核的时钟频率,但是我们也可以直接理解为运算速度。
举个有趣的例子:CPU的主频相当于我们胳膊的肌肉(力量),主频越高,力量越大。
主频
我们更多听到的是,这个CPU是几核几核的。如2核、4核、6核、8核、16核等等。
这个核心可以理解为我们人类的胳膊,2核就是两条胳膊,4核就是4条胳膊,6核就是6条胳膊。
4核就是4条胳膊
光有胳膊(核心)和肌肉(频率)是干不了活的,还必须要有手(线程)才行。
一般来说,单核配单线程、双核配双线程,就相当于一条胳膊长一只手。后来由于技术越来越厉害,造出了一条胳膊长两只手的情况,这样干活的效率就大大的提高了。
现在胳膊有了,肌肉有了,手也有了,就差一个工具就可以干活了,这个工具就是CPU的架构,架构对性能的影响巨大。
新老架构区别很大
所以说有句话叫“抛开架构看核心、频率都是耍流氓!”这就是为啥以前AMD的CPU虽然核心数量和频率都比同时期的英特尔高,但是依然流传着“i3战A8,i5秒全家、i7轰成渣”这样的说法了。
这个时候可能有的人不理解了,怎么看架构呢?这个其实不用担心,因为一般来说,每一代CPU的架构都是一样的,比如i3-8100、i5-8500、i7-8700都是8代的CPU,使用的架构也是一样的,现在官方店在售的也都是最新款。
缓存也是CPU里一项很重要的参数。由于CPU的运算速度特别快,在内存条的读写忙不过来的时候,CPU就可以把这部分数据存入缓存中,以此来缓解CPU的运算速度与内存条读写速度不匹配的矛盾,所以缓存是越大越好。
参数就算是说完了。既然开头就说了“CPU也跟人脑一样,术业有专攻。”那接下来就分析一波,什么样的U适合干什么样的工作。
由于游戏运行需要的是粗暴直接的计算工作,所以主频高的CPU会更有优势。
这就好比我的工作是要搬个砖,肌肉强点,力气大才是硬性需求。就算我有8条胳膊16只手,看起来张牙舞爪的很厉害,但是我搬砖的时候根本用不到,而且这些胳膊大多力气又小,所以效果并不会很好。
所以,有游戏需求的玩家可以选择主频高点的CPU,核心和线程数少一点无所谓。(4核4线程就差不多了)
适合游戏的高主频CPU
整体来说,英特尔i3、i5、i7和锐龙2代的CPU主频都挺高的,很适合玩游戏。英特尔后面带“K”的CPU不仅主频更高,而且是支持超频的(需要用Z系或X系主板)。新出的锐龙2代CPU主频也很高,而且性价比也还不错。
对于需要进行大量并行运算的图形渲染来说,多核心多线程同时工作能比单核心高主频的傻大粗节省大量的时间。
绿巨人虽然搬砖能力出众,但是如果让他去完成一幅复杂的拼图,速度自然是比那种有多条胳膊和多只手同时工作的小机灵慢了不少。
绿巨人有力使不出啊
适合图形渲染和视频制作的CPU:
图形渲染 多核多线程CPU
这一类的用户平时就是看看网页,看看视频、看文档、玩玩LOL、DNF等游戏。
这类用户可以选择自带核显的CPU,如英特尔600块的奔腾G5500,或者800元的i3-8100。这类CPU的自带的HD630核显完全可以轻松解码4K视频以及流畅运行LOL、DNF这类游戏,省下的钱买块固态硬盘,加条内存岂不是美滋滋。(使用核显请尽量组双通道内存条,为什么可以看我内存条的文章)
1.游戏用户选择高主频的CPU,4核4线程差不多就够用了。如英特尔i3-8350K、i5-8600K(这种带K的CPU还可以通过超频来达到更高的频率,不过要搭配较贵的Z370系主板使用);锐龙二代CPU也很不错,建议购买后缀带X的如 锐龙R5 2600X,虽然本身性价比并不突出,但是好在可以搭配AMD平台较便宜的B350主板进行超频。
2.对于需要做图形渲染工作的用户来说,多核心多线程的CPU是最优的选择。AMD多核心多线程的锐龙系列性价比非常的高。
3.普通用户,如果没有大型游戏需求,英特尔的i3-8100绝对是最有性价比的选择。首先是4核4线程3.6GHz,性能足够用,而且自带的核显性能也不俗,还能省下买显卡的钱。
4.选择CPU的时候,一定要询问店家是不是支持自己的主板。有时候虽然接口针脚数量是一样的,但是可能并不兼容。(英特尔,别左右瞎看了,说的就是你)
看到这里,相信大家对CPU多多少少有了大概的认识。如果你们还有关于电脑的不太理解的东西,欢迎查看我往期的文章或在评论区留言!
最后如果喜欢我的文章,点波关注吧~
联系客服