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到底啥是元宇宙?
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这是饭爷的江湖发出的第270篇文章
这两天一直有小伙伴留言,让我讲讲啥是元宇宙,怎么这玩意突然就流行起来了。
说自己每天看到别人讨论,可是跑去看了半天资料也不知道在说啥。
昨天我六十多岁的老妈也在问我,到底现在大家讨论的元宇宙是个啥东西。
为啥现在不管中国美国还是韩国,都在推动这个事情。

其实元宇宙这玩意很简单,就是通过虚拟现实技术,再造一个虚拟世界。
美国那边最积极拥抱元宇宙的,是主打社交媒体的脸书,毕竟和他家关系最大。
为拥抱元宇宙,小扎甚至把公司名字从之前的facebook,改成了meta。
为啥脸书这类社交媒体公司,这么积极的拥抱元宇宙呢?
因为他们的主业是社交媒体和游戏,本身就是这玩意最大的受益者。
不知道大家看过斯皮尔伯格那部头号玩家没有,这部电影描绘的就是元宇宙社交媒体的场景。
只不过在电影里,承载元宇宙的是绿洲这个游戏。玩家们带着虚拟现实眼镜,有触感的衣服来体验虚拟世界。
现在脸书也在开发类似的东西,比如虚拟现实眼镜和触感手套。
手套可以在虚拟世界中,再现现实生活中的一系列触觉感觉。
未来的元宇宙什么样,在技术成熟之前,我们是无从得知的。
但是从头号玩家这部电影里的绿洲游戏,我们其实能看出美国人设想的元宇宙方向。
美国人也在这部影片中,给我们展示了一个未来的元宇宙实现以后的场景。
从这个场景看,元宇宙本身就是给年轻人一个幻想。让大家在虚拟的网络世界里面,可以得到一些满足。
通过在虚拟现实世界里面,凭空创造一套游戏规则和话语权体系,来实现自己精神上的满足。
年轻人可以在这个崭新的虚拟现实世界里,获得同类人群的理解和认同。
也可以在这个虚拟世界里,获得超脱中老年人制定规则之外的话语权。
毕竟年轻人改变不了现实世界的游戏规则,也撼动不了中老年人把握的世界,所以试图在虚拟现实世界寻找希望。
不管你现实中身份地位如何,在虚拟现实的加持下,进入元宇宙似乎都有无限可能。
其实一穷二白,想要在绿洲这个元宇宙游戏中出类拔萃,依然要天赋出众。
如果你在现实世界里面足够富有,大可以在绿洲里买各种装备大杀四方,甚至可以秒杀多数玩家,可以说游戏是现实的映射。
只不过虚拟现实世界,看起来可以无限重启,这给了大家希望和可能。
小孩子过去有过家家,年轻人过去有游戏。现在虚拟现实技术发展以后,元宇宙的机会就来了。
所以我们看到,最近元宇宙概念起来以后,涨幅最大的公司,基本和游戏强相关。
很典型的例子,就是游戏ETF(159869)这类行业ETF最近的持续上涨。
绿洲这类虚拟世界的好处是,给年轻人一个发泄的出口。因为在绿洲这个游戏里,你随时可以被掐网线。
年轻人以为这是自己对现有体系的颠覆,但其实是对现有体系的模仿。
因为在绿洲这个元宇宙游戏里,展现的世界依然和现实一样等级分明。
头号玩家电影里面,不就有玩家因为欠了债,所以要去绿洲这个游戏公司那边,去劳动还债嘛。
你再看看背后掌控绿洲这个元宇宙游戏的大佬,依然是现实世界里最富的人之一,就像脸书的扎克伯格。
当然了,这只是一部电影,未来不一定会是这样,但起码给我们展现了一个方向。
在这个新领域里面,未来一定有很多机会,要知道这是个全新的领域,一切都是新的。
经济发展速度放缓以后,如果没有新领域出现的话,年轻人越来越难找到机会。
元宇宙这个全新的世界,给了大家新的希望。毕竟贩卖希望才是最好的生意,元宇宙就是这个载体。
只是目前虚拟现实技术还不成熟,更多的是炒概念,我们也不知道哪家游戏公司会跑出来。
所以目前元宇宙这玩意,更多的是炒概念。想参与的话,不如看看游戏ETF(159869)这类产品。
毕竟这类行业ETF是一篮子游戏公司的组合,短期从概念上受益最大的也是这个。
如果从长期看的话,社会发展的趋势就是人们工作时间变短,游戏和社交时间变长。
古代只有有钱人和贵族,才会去玩琴棋书画这种虚拟精神世界活动。
因为对农民来说,肚子还吃不饱,做这事没啥用,不能换钱也不当饭吃。
穷人唯一的娱乐就是在村口晒太阳,一年听两次戏班子唱戏。
因为生活比较缺乏色彩,就连谁家出点啥事,比如两口子打架了,都能村里嚼舌根的对象。
社会越发展以后,信息越发达,这种虚拟娱乐活动的门槛越来越低,并且变成大众参与的项目。
人们也在越来越的把时间从现实中,转移到网络世界。很典型的就是,目前八亿人每天刷短视频的时间是119分钟。
所以我们才看到,现在大家过去的娱乐是看电视电影,现在是刷短视频玩游戏。
这些时间和注意力的转移和增长,都变成了虚拟世界的新产业,和新产业从业者的钱。
现在大家看到的网红,其实就是全民注意力从现实世界,往虚拟世界转移的产物。
而且可以肯定的是,多数人会在现实里呆的时间越来越短,虚拟世界时间越来越长。
毕竟最近几十年的社会趋势,就是整体从不断现实向虚拟发展,虚拟世界不断切现实世界的时间和蛋糕。
真的元宇宙技术,如果像头号玩家里的绿洲游戏一样成熟了,会创造不少新的产业出来。
数据的形象化、可视化、可交易化都可以实现,虽然目前还主要是游戏,但未来远程工作,社交,智能控制都可能被植入。
这项技术本身,设想的是通过新技术,建立虚拟世界里人和人的深度链接。
今后的很多财富,大概率也会来自于人与人的链接,年轻人还是要往这个方向努力。

全文完,感谢阅读!!如果觉得写的不错,那就点个赞或者“在看”吧。

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